混世魔头
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魔头
原帖由 Alusell 于 2013-7-15 20:42 发表 posted by wap, platform: iPad 一直不明白格斗游戏要那么多人物有什么好,铁拳也是几十个几十个往上堆, 角色性格不够突出,平衡性难以调整还给续作增加难度, 我觉得初作十二三个人,续作每作加一到两个人足矣, ...
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魔王撒旦
魔王
原帖由 @zhengyr 于 2013-7-16 11:23 发表 公司也需要赚钱啊。 增加人物数量,对销量的影响要比只有少数几个人但平衡性更高的做法大得多。 大多数玩家都是轻度玩家,玩格斗游戏也不过是顺便打打找个乐乎而已。 把系统做得易学难精就够了。即使是最早的街霸4,大家都说傻瓜特太强,其实多数玩家都没达到能够把傻瓜特发挥出超强的水准……这时候新的一作,增加45个新人物的吸引力,要比只加12个人但平衡性大改,要大得多。