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[业评] 我就没明白为啥游戏业要跟二手较劲

和账号绑定的dlc/内购可破。。。
连全站罗马2都改成罗马2-dlc崛起了。。除了几个国家,斯巴达之类的都要dlc。。


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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-15 13:52 发表
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这个事情的冲突点在于游戏业为什么要给予特殊对待,其他行业都没这回事,渠道少就去开拓渠道,那消费者开刀算什么?卖实体怕二手那就发行数字版
这话我顶你。



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我是支持盗版反对二手的
没有盗版会让垃圾游戏卖得好
没有二手会让好游戏卖得好


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posted by wap, platform: Chrome

恩,我转让蓝光电影算不算违法? 我觉得主要问题是很多人想把游戏做成电影式的一次性消费品,从PS1开始的播片大战之后,就非常害怕二手游戏。因为他们的游戏玩一次就可以吃灰了,不限制二手,买几套所有人都玩遍了而且不再像碰。

  真正好玩的游戏,网战牛逼的游戏其实都不害怕二手,人手一个才能玩的开心。

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国外的二手跟国内两码事吧,国外的游戏转给游戏店能剩十分之一价格就不错了,国内的二手就便宜几十块钱

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引用:
原帖由 火星人一号 于 2013-7-15 11:25 发表
你300块买来一个游戏,通关以后270卖给其他人A,其他人A买来通关以后240买给其他人B,以此类推。

你的游戏成本只是30,而不管有多少人玩了你这份拷贝,开发商收到的只是一份钱。
国外的音像商店、游戏商店都有游戏出租,谢谢。

顺便给 某些人科普下:国外游戏店,影碟店可以租赁和销售二手游戏,因为他们会支付一笔2手游戏销售许可的费用给游戏开发商,相当于游戏开发商的2次获利。所以,那些说销售2手游戏侵害游戏开发厂商利益的人,可以闭嘴了。

[ 本帖最后由 joachim 于 2013-7-17 16:20 编辑 ]

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对二手来说,游戏厂商是认为降低了收益的,毕竟此份游戏在玩家之间流通,厂家没有收到利润。

但是实际上,二手提升的玩家购买游戏的欲望,对厂家的了解,下一款游戏说不定就直接买一手了。

禁止掉二手的话,形势的发展不一定会向厂家想的那样玩家一定买一手,反而有可能让玩家更加珍惜自己的钱包,非得等到口碑相传此游戏很好玩了才会入手游戏,对厂家不一定会好。

另外,其实,厂家可以通过强化游戏内容等形式杜绝二手。比如任天堂的动物之森,因为游戏需要大量时间,二手率是非常低的,也是这款游戏长卖的关键。还有口袋妖怪系列也基本如此,没有几个玩家会只是简单通关了就出手此游戏的。

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其实就是涉及到一个问题~~~游戏凭什么买300多一个……30多一个不就好了……

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