魔神至尊
原帖由 simonlnz 于 2013-7-29 11:50 发表 战地3 和古墓9缩的是挺多。
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原帖由 Xerxes 于 2013-7-29 12:03 发表 看来GDDR5和DDR3也是半斤八两
原帖由 @sisik 于 2013-7-29 11:57 发表 VRAM 不足,且跨平台开发者不会花非常多的时间去搞那颗CPU, 所以跨平台表现不好是正常,独占的游戏反而表现较好。 PS4这次在开发环境上下了苦功,没久多良木那硬件狂在, PS4整体很平衡,价格比对手低,性能比对手强,变成N64、GC时期的任天堂了。
混世魔头
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-7-29 11:41 发表 PS3的7个SPU那么强大,上可以算AI、物理、延迟渲染、即时光照,下可以插值、后处理抗锯齿、解码蓝光、处理音效 怎么跨平台反而缩了?
原帖由 fgfggha 于 2013-7-29 17:03 发表 光荣片既然这么有信心,敢不敢看看GTA5到底谁缩啊
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声