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[其他] 目前看,没有一个理由能解释 索尼为什么没有把psv屏幕弄得和3DS那么3D

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原帖由 MegaDr 于 2013-8-13 11:18 发表
posted by wap, platform: Android

头一次听说3d还分真伪
任天堂的游戏都能在2D和3D间切换,所以现在玩的游戏只不过是2D转3D的伪3D而已,有3D效果不代表就是原生3D,3D是大趋势,不想喷3D,只不过有人把不支持3D和低分辨率放在一起说才这么说的,还是那句话,低分辨率不能洗,就是为了赚钱降低成本,和是否带3D不是一个等级的事,不带3D只是略带遗憾,分辨率低完全就是悲哀。


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原帖由 solarx 于 2013-8-15 10:05 发表


任天堂的游戏都能在2D和3D间切换,所以现在玩的游戏只不过是2D转3D的伪3D而已,有3D效果不代表就是原生3D,3D是大趋势,不想喷3D,只不过有人把不支持3D和低分辨率放在一起说才这么说的,还是那句话,低分辨率不 ...
头一次听说3D还分真伪



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原帖由 AngelKillerr 于 2013-8-14 10:45 发表


可不止,psv的543mp4+ 32nm工艺 200Mhz主频的时候每核7.2Gflops,4个核,怎么也有28Gflops吧,单核三角形3千5百万每秒,四核怎么也有1亿2千万吧,这些都是不含特效的裸数据。 3ds的pica200 主频也是200Mhz,65nm ...
别被那些数据蒙了
不管3ds还是PSV实际多边形性能都打了好几次对折
psv我估计实际每秒也就500W到1000W之间


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原帖由 solarx 于 2013-8-15 10:05 发表


任天堂的游戏都能在2D和3D间切换,所以现在玩的游戏只不过是2D转3D的伪3D而已,有3D效果不代表就是原生3D,3D是大趋势,不想喷3D,只不过有人把不支持3D和低分辨率放在一起说才这么说的,还是那句话,低分辨率不 ...
这位要不就啥都不懂要不就压根没碰过3DS

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不知道楼主看到这张图后会怎么想……

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可以遇见明天会有大量挖坟。。。

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原帖由 五角星 于 2013-8-29 01:16 发表
不知道楼主看到这张图后会怎么想……

眼看着任天堂在3ds上赚够钱了,开始出2ds了,不知道索尼是不是都悔肠子青了。要是psv当初先出3d,现在再推出psv2d,肯定大卖。现在又让老任占了先机,把自己仅守的2d市场也抢去了,简直就是活该,不用说了,索尼不先出3d,而直接出2d,肯定比不过老任先出3d,再出2d

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posted by wap, platform: HTC (Wildfire)

任青请高潮。。。。。。

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2ds主打小孩市场,这么大个市场率先被索尼拿下了,盐田葱跪下。

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原帖由 大头木 于 2013-8-29 07:07 发表
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2ds主打小孩市场,这么大个市场率先被索尼拿下了,盐田葱跪下。
8岁小孩玩gta枪杀祖母,这个小孩子的市场的确让人跪了

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