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[其他] 推荐一篇近期难得的实用技术文

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原帖由 hourousha 于 2013-8-13 23:03 发表
看作者写了一堆SS,PS什么的,基本可以肯定作者既没看过(或看懂)PS的SDK也没看过(懂)SS的SDK。还alpha混合与深度缓存呢……
you can you up


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原帖由 madrista7 于 2013-8-17 12:06 发表
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你们牛逼的但不愿写,有人热心写了你们又冷嘲热讽,写的有问题,你们有心的帮忙去修正岂不是造福广大玩家,某些人非把人家踩脚下,自我感觉很好是吧

本帖最后由 madrista7 于 2 ...
通篇看下来只是对文中地方作出纠正,哪里冷嘲热讽了
总比那些什么不懂的,在帖里靠猜测和人抬杠好多了。



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哪个业内说下PS4和X1的像素填充率各是多少?


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原帖由 @gchprisc  于 2013-8-17 21:39 发表
哪个业内说下PS4和X1的像素填充率各是多少?
差近一倍

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原帖由 hexie 于 2013-8-17 20:04 发表
看了原文作者感觉还是有涵养,别人提的问题也都一一解答,除了一些敏感关于ps4和X1机能的,ls所说的没什么用,您觉得没用,但看A9反应还是很热烈。原文作者付出劳动,像我们这些普通玩家还是学到不少。某些业内一上来 ...
气度喷了,首先退一步说,气度这东西是拿来用的,你到底懂不懂这两个字的含义?
再说了,你说出来的话不让别人点评?到底谁没气度?:D

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
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原帖由 @秦天  于 2013-8-15 07:04 发表
作者讲的基本没错,有兴趣去看下OpenGL的红皮书,讲的更详细,具体关于到底怎么画图到最后转化成像素发送给显示器显示
ogl只适用现在的3d流水线,当年ss等机子才刚进化到3d,哪有ogl现在那么成熟的流水线?

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原帖由 hourousha 于 2013-8-17 19:21 发表

这种类型的文章,我大概八年多前也写过(关于PS2那一代主机的),就我的看法来说
1:这种文章,即使没有什么纰漏,以专业角度看,价值也很低,因为过于基础,所以哪怕能写出没什么纰漏的来,也说不上牛逼。
2:这 ...
第一,你代表专业人士说价值低,这本来就不是针对专业人士的,而是给玩家看的,肯定不会说很复杂,会忽略很多细节,更不会为了显示作者的牛逼说一些玩家很难理解的东西
第二,你代表玩家说没什么用,扯什么本论坛年龄大,长篇大论不感兴趣,也是没根据的。其实从A9那边帖子反应热度,玩家的踊跃提问,至少说明对玩家不是没用的。
第三,出现错误就一棒子打死说价值趋于0,我觉得对看文章的人和原作者都不公平,首先你自己也说“这文如果没挂着SS/PS的名头,没什么问题”。所以对于想要了解现代主机技术的人还是有用的,其次,写长文,错误是肯定有的,也引出了专业人士来指正,尤其是你的一些专业回复,实际上对想了解的玩家(包括我)都是很有用的信息,价值还是不小的。
最后,你的某些回复,让我想起有时候遇到的一些技术性人才,对于同行的东西——太差劲,什么烂玩意。对于想要了解的非专业人士——你不懂,你浪费时间了解这干啥。
我只觉得,这样心态不太好。
另求8年多前的写过的文章,很有兴趣了解一下。

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posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @madrista7  于 2013-8-18 06:57 发表
第一,你代表专业人士说价值低,这本来就不是针对专业人士的,而是给玩家看的,肯定不会说很复杂,会忽略很多细节,更不会为了显示作者的牛逼说一些玩家很难理解的东西
第二,你代表玩家说没什么用,扯什么本论坛年龄大,长篇大论不感兴趣,也是没根据的。其实从A9那边帖子反应热度,玩家的踊跃提问,至少说明对玩家不是没用的。
第三,出现错误就一棒子打死说价值趋于0,我觉得对看文章的人和原作者都不公平,首先你自己也说“这文如果没挂着SS/PS的名头,没什么问题”。所以对于想要了解现代主机技术的人还是有用的,其次,写长文,错误是肯定有的,也引出了专业人士来指正,尤其是你的一些专业回复,实际上对想了解的玩家(包括我)都是很有用的信息,价值还是不小的。
最后,你的某些回复,让我想起有时候遇到的一些技术性人才,对于同行的东西——太差劲,什么烂玩意。对于想要了解的非专业人士——你不懂,你浪费时间了解这干啥。
我只觉得,这样心态不太好。
另求8年多前的写过的文章,很有兴趣了解一下。
自己老早就发表过的更好的东西无人问津,现在有人发表这么个东西就成了香饽饽,无疑这里面是有一点怀才不遇的心理。而看对方的反应,也不是心胸开阔之辈。不过,大家也无须要求技术宅们的心态就应该高人一等吧

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原帖由 快乐猪头 于 2013-8-18 11:00 发表
posted by wap, platform: Opera

自己老早就发表过的更好的东西无人问津,现在有人发表这么个东西就成了香饽饽,无疑这里面是有一点怀才不遇的心理。而看对方的反应,也不是心胸开阔之辈。不过,大家也无须要求技术 ...
除非是极品,谁会去翻几年前的帖子

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引用:
原帖由 madrista7 于 2013-8-18 06:57 发表
第一,你代表专业人士说价值低,这本来就不是针对专业人士的,而是给玩家看的,肯定不会说很复杂,会忽略很多细节,更不会为了显示作者的牛逼说一些玩家很难理解的东西
第二,你代表玩家说没什么用,扯什么本论坛年 ...
先说下,我就是什么不懂的玩家那堆里的,帽子我自己戴
然后是针对你的第二条说点个人的看法。
有什么用?我了解了开发游戏时涉及到了些什么技术,然后......然后......然后呢......对不起我是想不出来。我和别人打嘴炮的时候可以吹吹牛逼?那不是玩家的本职吧?
如果我对这行感兴趣,这些内容又有什么用?可以代替专业训练课的内容?对不起我还是想不出来。
如果文章对现实中有定论事物作出了错误的解读,结果又会怎样?到底是负面效果大还是正面效果大?文章里提到的是老机器,已经很少被提及了,所以问题不会特别大,但如果,我是说如果,如果这些错误出现在对流行主机的描写里,又会发生什么事?我在打嘴炮的时候想吹牛逼却有可能会吹得一脸湿,对我来说就连吹牛逼这点用处也贬值了


另外这都能战起来,不愧是战区!

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我也是什么都不懂的,那帖子一开始我很认真的在看,觉得还是有意思,但看到第五天还是六天就看不下去了。人老了就是懒。

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我也很喜欢那帖子,至于用处就是好奇,感兴趣,想简单直观地了解点运行原理。不过如果文章有问题自然是会对我产生误导,但作者写了不少内容让我等完全不懂的人稍微了解了些东西,提供了一个通俗易懂的途径,还是非常值得肯定的。希望作者继续写下去。

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我很怀疑这人是不是所谓"业内"!
这文章抛去ss,ps的错误观点,就是一篇dx8开发指南或者directx图形管线介绍就能涵盖,之类的文章可以说是满天飞, 不知道作者的用意,非要驴唇不对马嘴的贴上 ps ss, 其中错误实在多的懒得列举,  是为了讨好游戏论坛还是另有所图不得而知, 只是觉得这种文章居然还有人推荐甚至洗地, 真的感觉很憋闷.
自己不懂不要紧, 把错误的知识夹杂一些正确的东西而不加矫正的丢出来误人子弟而不自省,才是真正要命的.
也许唯一能从这种文章中看出味道的,正是那些不愿意去研究技术而却喜欢每天玩弄几个技术名词的族群吧.

[ 本帖最后由 CreateDevice 于 2013-9-4 16:01 编辑 ]

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