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迎接mgs5,重温mgs4

相比之下,顽皮狗就聪明多了

作品反响都好,但整个3代就到头

例如《神秘海域》


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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-4 12:52 发表
3代已经很好了,全系列中唯一成功控制了剧情和操作部分比例的作品,装逼有,但不那么讨厌,4代么,吼吼吼
3代的BOSS已经设计不出新意了

所以脸谱化严重,4代更加明显

我个人还是喜欢1代的,FOXHOUND的几个队员更加像特种部队,更加有血有肉。而且有个出场直接是尸体



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引用:
原帖由 refo 于 2013-9-4 21:49 发表


3代的BOSS已经设计不出新意了

所以脸谱化严重,4代更加明显

我个人还是喜欢1代的,FOXHOUND的几个队员更加像特种部队,更加有血有肉。而且有个出场直接是尸体
3的BOSS战是最灵活的好不好!打法极其多变。甚至有了蜘蛛人一战中,早期开发的BUG战术被官方修改,却想不到被玩家发现了更加BUG战术的情况。当然该BUG为良性BUG。

4脸谱化极端同意,四个美女本来就感觉差不多,套上盔甲更加没有区别,尤其是最最饱受诟病的“看多玩少”,让死忠也有好多提不起兴趣的,比如本人就是到4就通关了一遍就不碰了,而其后出的PW又是不亦乐乎。

另外1里章鱼出场的时候并非尸体,只是你还不知道他是章鱼而已。而且根本和3的SIGINT联系不起来啊!


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引用:
原帖由 贪心王 于 2013-9-4 21:20 发表

其实heaven's devide我也挺挣扎,也听喜欢的,但是总感觉不到神的境界
你说的四支曲子里CALLING TO THE NIGHT是一只被高估的单曲,就是首发听着很动听但越听越一般的曲子。

the best 和 way to fall没什么缺点,始终都是很好听,但本身旋律不够雄壮,所以放在了片尾。

snake eater 和 heaven devide 就是典型的主题曲,其中一只还是很明显的007风格。

CALLING TO NIGHT有点高不成低不就,做主题曲吧不够激昂,做片尾曲吧又不够舒缓,极其尴尬。记得当初刚刚公布的时候有人说是超越了Snake eater,但后来也就越来越少被提及了,就连该作本身也被踢出系列正作体系,不得不为之一叹。

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貌似小岛说过4属于fans向的游戏吧

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引用:
原帖由 refo 于 2013-9-4 21:45 发表
日式名作上

除了DQ和FF 2个国民游戏

其他的常青藤真的不多

所以我特别钦佩三上,生化危机能从一个恐怖游戏转型到动作游戏,(我说的是4代)

而且每代都能看到不少进化和革新
DQ和FF,现在口碑和人气也都不如当年了

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posted by wap, platform: iPhone

花了2年才打完MGS4。。

个人觉得:除了Act4,其他部分无聊透顶。。

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合金装备4在美丽的外表下就是一陀屎

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