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[新闻] 【Deep Down】最新两段视频(9月9日)

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-9-11 01:55 发表


The Division光影和粒子效果也不差的,物件破坏效果也做得很足,包括掩体车门关门的小细节也很用心。
http://www.tudou.com/programs/view/TUV72yly86c/
http://www.tudou.com/v/TUV72yly86c/&resourceId=0_04 ...
虽然效果确实很好。。
但我不能很确定这是不是物理形态的烟雾粒子。。
1,没有流体态的物理随机性,会发现每几秒就重复一次动画。。
2,与沙井盖之间有明显的衔接位。。
3,本世代也有游戏的烟雾能接收光影,如mgs4,gt5,bf3等,所以不能以此去断定其是真流体的。。

不过,除了ssao有较大的z轴判定瑕疵外,其余在目前所展示的游戏中无论玩法和画面皆是顶级的。。

其实掩眼法不是不好,但是如果戴上3d眼镜,会马上露陷的。。


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