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[业评] 我觉得山内溥最重要的就是创立了“硬件不赚钱,软件赚大钱”的游戏商业法则

任何一个平台想卖的多就是必须要便宜,你既然便宜了当然要通过其他手段把钱赚回来。 苹果卖4,5千那是在中国,美国第一代iphone出来的时候就是因为价格高所以没火起来,乔帮主痛定思痛决定跟运营商合作,这才有了99,199的iphone,然后才火起来的。所以只要不是傻瓜都知道找产品的价格甜点。 反而是平台普及之后的赚钱方式的不同才出现了主机平台60美元的游戏和IOS平台0.99美元这两种截然不同的商业模式。


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