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[新闻] 都在玩GTAV 没人关心MGSV PS4版新TGS实际演示彻底雷了

画面就这样了,PS4版和PS3版的差距主要是帧数和分辨率而已
动作细节确实做的不够精细
GAMEPLAY看着有点雷是因为每次演示都用最低难度演示,好不好玩还是要等试玩版出来再说

至于什么照片直接转化为模型,那是中间件的功劳,跟FOX引擎没关系


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看完视频了,问题是MGS系列的动作历来都给人傻了吧唧的感觉,这点早就习惯了,或者说,如果动作不傻了吧唧,还叫MGS吗?

系统方面则算是系列系统的继续延续,这也没啥好说的。

最大的进步在于终于是开放地图了,此外画面确实是进步了。

希望这作废话能少点...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 ANBIS 于 2013-9-20 10:17 发表
不是真人动作捕捉吗?演员怎么跳斯内克就怎么跳了
你以为动作捕捉就是采集了直接套用到模型上?要后期调整的,而且处理的不同会给人感觉完全不一样.


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:29 发表
看完视频了,问题MGS从2代开始系列不是这样的动作么,历来都给人傻了吧唧的感觉,这点早就习惯了,或者说,如果动作不傻了吧唧还叫MGS吗?

系统方面则算是系列系统的继续延续,这也没啥好说的。

最大的进步在于 ...
这个视频值得注意的一点是小岛承诺的演出的进步
比如用望远镜观察远方某个重要地点时,Codec即时发送语音信息,而不是像以前那样强制暂停游戏弹出无线电窗口逼着你听
这些在今天都是广泛标准,采纳没什么奇怪,但变革总比墨守成规好
关于废话的问题,小岛说因为这次用了最先进的表情捕捉系统,能用表情演的就用表情,降低对话文字量,唠唠叨叨说多了玩家也该烦了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-20 12:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-20 12:35 发表

这个视频值得注意的一点是小岛承诺的演出的进步
比如用望远镜观察远方某个重要地点时,Codec即时发送语音信息,而不是像以前那样强制暂停游戏弹出无线电窗口逼着你听
这些在今天都是广泛标准,采纳没什么奇怪,但 ...
恩,这点确实是进步,开codec对话时间停止的做派早就该改改了(日系动漫挺多都是这套路,个个都是DIO)...现在游戏还有几个是这个样子的233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:45 编辑 ]

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此外,我发现了有被敌人发现时开子弹时间快速打倒敌人的设定,这点倒是颇有点分裂细胞最新两作的感觉。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-9-20 12:43 发表
此外,我发现了有被敌人发现时开子弹时间快速打倒敌人的设定,这点倒是颇有点分裂细胞最新两作的感觉。
这个视频公布之后被N多人戏称为“合金细胞蝙蝠侠”
我本人倒是无所谓,MGS那套老的东西玩了4代已经腻了,学学新的特性也好

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posted by wap, platform: Android

看小岛怎么调整吧

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看看PES2014那尿性,垃圾到骨头里去了
就知道这啥FOX引擎就是一泡屎

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posted by wap, platform: HTC (Incredible)

你们都被小岛骗了,其实这是部电影

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