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[业评] Digital Foundry 出面认错,承认把X1画面搞的很锐利

用遥控器调调电视对比度就能解决问题,得出各类结论。


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引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-10-30 02:15 发表
1:1一看就看出来咯,锯齿 毛边狗牙 少不了的。
恩,我玩的时候吃饱了停下来看细节.



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从这两张看来PS的多边形确实来得更高许多
X1降低多边形来适应这点看得出来




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事實就是PS4省錢沒用upscale晶片,非點對點任何拉伸都糊的一逼

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望远镜图看白色logo就行了,这类细小的标识物,只要不清晰一点就很明显。XONE的版本白色斜线有很明显的扭曲,PS4版稍微平整一点。大效果是差不多的,毕竟缩减的比例很小

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次世代数毛数的比本世代还细,连多边形这种早已淡出的数据都开始分析了,以后看来真有的数了

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-10-30 08:50 发表
http://www.eurogamer.net/article ... field-4-face-off-qa
:D 为啥我看到了这个:

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