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“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-4 02:03 发表 ls有点小扯了。。 寒霜引擎没有动态物件做间接光照的特性。。。
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-4 02:19 发表 额。。其实一片黑是采集的原因好不好。。。
原帖由 gchprisc 于 2013-11-4 02:01 发表 一些光照知识 全局光照(间接光照)开与关的效果,右边关了之后画面呈现一种暗灰基调,暗的地方很黑。 下图上半部分是间接光 ...
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坂の上の雲
原帖由 gchprisc 于 2013-11-4 03:01 发表 好像是X1的画面不仅对比度失真,画面也特别锐化过了。
原帖由 max39 于 2013-11-3 21:47 发表 以后人体堂也要翻身了。。。