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[业评] 有人实际玩过PS4的手柄了么?能比360和PS3的好多少?

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原帖由 polobak 于 2013-11-10 11:15 发表

不是没胆,索尼承认是为了维持索尼的传统,不过我个人觉得这个理由挺可笑的,索尼的传统居然比用户体验还重要?
DS4明显进步了,也只有软饭还在那起哄,微软和苹果也都有比用户体验重要的传统,一定要互相喷?


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原帖由 被遗忘之神 于 2013-11-10 15:07 发表




"虽然没用过XO手柄"
这...........还是别凭想象吧...
这边也不是有很多没摸过DS4就在那边喷的人吗,选择性无视了?



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原帖由 超越神的牛肉人 于 2013-11-10 16:31 发表

求教插哪里充
PS3关机了它就不补电了
PC,电视机以及其他机顶盒,各种有USB孔的地方。
互相喷有意思吗,我已经碰到过好几次,带着360手柄或者wii手柄去朋友家玩,玩到一半没电了,朋友家里没电视,还要跑到街边便利店去买的事情了,当然也碰到过好几次,DS3没电了,只能坐在地板上连着电视机或者接着笔电玩的情形了。
谁都有短处,不是吗?


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原帖由 maiuu 于 2013-11-10 21:04 发表
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那跟没有充电的XO手柄比?
那你说多大容量的电池才够XO手柄玩30小时?
要是你说可以XO换电池方便 那我问你每次玩完PS3的时候插手柄去PC充下电可以吗?
我相信没几个人只有一个P ...
索饭可能很少双人甚至四人同屏打游戏吧。灬。

我经常和好基友们玩各种多人同屏,4个手柄一起上,你想像一下突然其中一个没电了,拖根线坐55寸面前玩的痛苦。。。

XO手柄只用准备好一板电池,大家可以撸一天。。。

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个人感觉PS4手感比PS3强不少
但就车枪这两个类型来说,手感还是不如360
这从KZF把开枪依然默认为R1就能看出来
不过DRIVE CLUB是把油门改为了R2

至于感应板那就是个渣
在上面划方向控制KZF的无人机实在够怪异的

对应MOVE的部分当时只让看不让玩

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其实,入x1的的理由很大部分是因为手柄

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4个柄,而且主机就在沙发边,毫无压力

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PS3手柄打枪不舒服  格斗舒服        打枪格斗都能玩    属于平衡手柄
360手柄打枪舒服      格斗没法玩    属于过激手柄

其它类型游戏无所谓....

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引用:
原帖由 索拉克斯 于 2013-11-11 08:46 发表

DS4明显进步了,也只有软饭还在那起哄,微软和苹果也都有比用户体验重要的传统,一定要互相喷?
传统就是给人找堵么
这传统好

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原帖由 @tking1000  于 2013-11-11 09:18 发表
索饭可能很少双人甚至四人同屏打游戏吧。灬。

我经常和好基友们玩各种多人同屏,4个手柄一起上,你想像一下突然其中一个没电了,拖根线坐55寸面前玩的痛苦。。。

XO手柄只用准备好一板电池,大家可以撸一天。。。
就是前面有人说多个手柄就可以解决玩着没电我才懒得提
你真是4个手柄难道天天4个基友玩吗
不是的话剩下3个基本空余的时候充电自己一般玩一个手柄没电了换一个这么好解决的方法还需要喷?
再不然PS3还有USB电池可以续航 你别又说价格 插上去累赘

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引用:
原帖由 索拉克斯 于 2013-11-11 08:48 发表


这边也不是有很多没摸过DS4就在那边喷的人吗,选择性无视了?
X1手柄我就好奇他的扳机

因为据说采用跟微软鼠标同样的扳机,那款鼠标型号忘记了,好像叫什么脉冲之类的技术,跟传统的电机震动不一样感觉。

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