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[新闻] John Carmack 离开 id Software

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Rage游戏开始时,金属密封舱上的金属反光居然是固定贴图,我惊了,瞬间回到PS1时代!


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恶灵附身不是用的id tech5引擎么?



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恶灵附身不是用的id tech5引擎么?


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不知道id tech5的源码还有没机会出来。。
哎,

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Rage游戏开始时,金属密封舱上的金属反光居然是固定贴图,我惊了,瞬间回到PS1时代!

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-23 15:35 发表

Rage这么做最大的问题是,不论主机还是PC,带宽都承受不了这么大的贴图,都要有载入延迟,除非你用固态硬盘
贴图作为大块颜色表达的一部分是很重要,但你不能只有贴图啊
就算是以预渲染为主,Source在预渲染和即 ...
嗯,卡马克技术不如你。

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