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ps4毕竟还是机能不足

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-27 13:32 发表


喷了,水源滚滚流动图=波纹水花图,这是咋样的智商,才能把这两者联系在一起的。我对这两者的水都没兴趣,我只感兴趣有几个白痴被lz钓鱼,一群索青被钓鱼,还死不承认,扯到波纹水花变化上,真tm神了,你是没看过 ...
行,被轮得语无伦次,开始自娱自乐自己发明等式自HIGH了。。。

好吧,这么多年了我还不认识你这等人么?唯一的尊严也就是一定必须绝对要比人家多回一帖而已了。我理解,你HIGH着,我午休去了。。。


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2楼真理,4楼上钩:D



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kzsf的光源问题我昨天刚刚和天师争过


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原帖由 查理王 于 2013-11-27 11:41 发表

被你引用感觉像吃了个苍蝇
谢谢,那我就多让你吃一些。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-27 12:14 发表
天师吹牛一向草稿都不打,你们理他干啥

The volumetric lighting in Killzone: Shadow Fall is nothing less than amazing. The level that plays out on the top secret research craft was jaw-dropping.  ...
英文小白啊你是,笑抽了,想不到DF一向反索,居然给KZSF如此高评价,对比罗马之子的DF分析,高下立判啊。

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原帖由 BigBoaBoy 于 2013-11-27 13:57 发表


英文小白啊你是,笑抽了,想不到DF一向反索,居然给KZSF如此高评价,对比罗马之子的DF分析,高下立判啊。
天师你看过内容么。这是df写的?你脑子坏了吧?

得,我知道你不正常,你继续

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-27 14:02 发表


天师你看过内容么。这是df写的?你脑子坏了吧?

得,我知道你不正常,你继续
不是DF写的啊,那是哪来的呢?出处呢?内容写的什么你倒是翻译过来啊,别缩啊。:D

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喷了好好看看真实世界的光源吧LZ

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去画这影子比生成这影子麻烦多了

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