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[业评] 黑暗之魂最难的一场战斗其实是这个吧?(更新视频链接一枚)

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看了youtube视频觉得就是一直躲闪+喝药,等狮子扇形攻击的硬直上去切几刀ok
要熟悉攻击规律,耐心好,操作不失误,加上点运气


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原帖由 @Jonsoncao  于 2013-12-10 01:02 发表
麻痹噴了,和ds1的雙食人獸比較呢(排除快速搞死第一只的情況)?
就不要用DS出来说了,食人兽难主要在于心理压力,本身没什么难度。一只飞起的时候算好时间安心打一个就行了。运气不好多试两次就好了。像这种奇葩地形(长条,无护栏),敌人压力大的反倒不难,因为总要让你过。


  双狮子这种完全开放场景,又是半隐藏BOSS,你打不过也不影响流程的恶,难度肯定不一样 的。

本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2013-12-10 18:52 通过手机版编辑



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原帖由 @nilren  于 2013-12-10 10:13 发表
不难,直接拿火烧,能快速搞定,第二只冲下来第一只也差不多了。
但楼主说的这俩我根本不敢去打,一只的时候就打的我满地找牙死了不知道多少次,虽然知道之后回来是俩,我压根没敢回来过。。。。
钟楼双鬼难度真的不高,主要是有地形高低差。用初期能拿到的武器打打也还好,主要是喷火的时候硬直太长,找到规律就算不招人也没问题。主要还是吓唬新手用的,你要是第一次玩,又不知道招人,也不知道拿强力武器(红龙尾巴,越,什么的)也不知道加强武器,傻乎乎就过去了。打一个来回掉腰子瓶子快用完了都,第二个跳下来的时候不说能不能打得过,那心理压力已经快爆表了吧。。。。这才是关键。包括上面说的DS双鬼也是一样,一般地形奇葩,压力豁大,还是过关必须打的,,,,实际难度都不会太高,就是吓唬吓唬你。反倒是隐藏BOSS难度倒有可能比较高。


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见识了双狮子。。。。卡在洞口用魔法随随便便就干掉了,还是二周目。

不过如果真按boss节奏来,雾封门,这两家伙实在是太bt了,根本躲无可躲啊,谁能在场地里干掉双狮子的受我一拜。

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原帖由 @NintendoVii  于 2013-12-10 19:02 发表
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见识了双狮子。。。。卡在洞口用魔法随随便便就干掉了,还是二周目。

不过如果真按boss节奏来,雾封门,这两家伙实在是太bt了,根本躲无可躲啊,谁能在场地里干掉双狮子的受我一拜。
搞个巨盾,狂+精力呢。。。。

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那样光防还可以,但是还是没机会攻击啊,一攻击自己出硬直很大机会就被干死,即使没被干死加血机会也少。

最恐怖的就是一不小心被吐息,拿着盾也挡不住,而且还有四面八方飞来的闪电。。。。。

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对了,dark souls ps3版有办法复制存档吗?

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原帖由 @NintendoVii  于 2013-12-10 20:07 发表
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对了,dark souls ps3版有办法复制存档吗?
玩一级号的可以试试挑战一下,我晚上开过去试试,到三周了。之前几轮都没打 =。=

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满级的巨鹰盾电抗最好了吧,只能面对一头
两头同时上不靠阴的真过不了

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原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-12-10 18:43 发表
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就不要用DS出来说了,食人兽难主要在于心理压力,本身没什么难度。一只飞起的时候算好时间安心打一个就行了。运气不好多试两次就好了。像这种奇葩地形(长条,无护栏),敌人压力 ...
我二周目的时候觉得自己牛逼到爆炸了,于是托大,结果后来两只食人兽上来一起揍,一只吐声波另外一只冲刺,吓傻了

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原帖由 @Jonsoncao  于 2013-12-11 00:11 发表
我二周目的时候觉得自己牛逼到爆炸了,于是托大,结果后来两只食人兽上来一起揍,一只吐声波另外一只冲刺,吓傻了
这个。。。。运气不好。就跟打四王一上来连续抓你三次,估计也没心情再打了吧。双魂只要是有地形的BOSS难度都不太高。。。。

同理,我不召唤打贪食魔龙还见过这孙子什么招数都不出,就追着我准备擒拿,追了得10分钟。。。。当时我就怀疑这BOSS后台是不是GAME MASTER亲自操纵呢,直接回城的心都有。

还有在病村2周目萨的不行一个重斩砍死了东国武士和他跟,连蹦带跳的冲向火堆前面那个蛆型苍蝇,这孙子用一个极其诡异的姿势发了一个普通攻击+屁眼儿喷火二连击给我秒了。。。。


类似的例子举不胜举,当你玩了几百个小时,觉得自己简直是可以避着眼睛平塘任何地图的时候,这游戏总有办法给你弄死。就是这么回事儿。跟难度无关。

本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2013-12-12 17:28 通过手机版编辑

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确实,LS说的情况肯定存在,这游戏的程序在很多地方肯定包含了故意整死你的部分
举个例子,我相信大多数人肯定都遇到过,就是在BOSS战最后BOSS还剩一点点血的时候被秒杀。这很容易被想当然地归结为最后阶段的紧张,自己不小心导致步伐乱了。我一开始也是这么觉得的。但后来二周目的号玩几个BOSS时发现根本不是我自身的原因,有几个BOSS的攻击套路我已经熟悉到可以背下来了,全程无伤,但最后一格血的时候它们会突然完全不按套路出牌,连续施放平时偶尔才会出现的攻击,或者某种攻击的起始点变得完全不一样,然后平时只会伤你半管血的招式,这次却“碰巧”直接把你满血秒杀,而且平时不会连续出现的同一招大范围魔法攻击,只要你不小心被堵在墙角,马上对着你连续来3个,逃都逃不出去。
这游戏的BOSS战AI绝壁比表面上看起来复杂,满满的恶意

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2013-12-12 22:01 编辑 ]

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