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[业评] (原创)谈谈植物大战僵尸2这次的滑铁卢,以及个人对系列的一些解读

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-1-21 17:06 发表
posted by wap, platform: Chrome

从游戏设计的角度讲,PVZ2有2点做得非常失败。

第一,基于世界观设定里的不合理性
PVZ给了我们一个完整而合理的世界观设定,其中最重要的一点就是“植物需要种植。”
最开始只 ...
我的看法是,你说的两个关乎用户沉浸度的设定,是肯定会考虑过的

但宝开却还是没做

唯一解释就是,他们认为能明确感受到沉浸度降低设定的玩家实在太少,而放弃这部分玩家,就可以让游戏设计容易得多。


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Popcap的游戏从来只爱玩一款·······宝石迷情



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引用:
原帖由 quki 于 2014-1-21 21:23 发表

我的看法是,你说的两个关乎用户沉浸度的设定,是肯定会考虑过的

但宝开却还是没做

唯一解释就是,他们认为能明确感受到沉浸度降低设定的玩家实在太少,而放弃这部分玩家,就可以让游戏设计容易得多。
事实证明很多用心的设计用户虽然不能明确说出来,但是其实潜意识里是感受得到的。


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借用国人黑心运营,业界毒瘤。好的东西不学学婊子。

被EA收购~~这个你懂的

2大原因都齐了,没跑了~~

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posted by wap, platform: Nexus S

二代真是无聊

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引用:
原帖由 manmanwan4 于 2014-1-21 01:12 发表
一个外国公司也能喷到中国的诚信
我平时最讨厌的就是妄自菲薄的人,你别动不动骂中国,你可以骂你的上海
我不想陪你们上海人受罪

还有某个出生即为奴的人,你为什么不考虑移民?你的愤怒不应该对准你的父母吗? ...
不转不是中国人系列,转了下辈子还是中国人!姿势,自豪!

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posted by wap, platform: iPad

赞同楼主的分析

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2代我打通后,就完全没有任何1代那样通关后还想继续玩的欲望。

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posted by wap, platform: iPad

虽然难听,但暴死这两个字对于PVZ2是确实的。

EA给换了行政头脑,结构重心仅仅聚焦在挤奶刷钱。

连续三年为北美最恶烂游戏公司,非浪得虚名。

宝开,RIP。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

我怎么觉得很不错,有创新。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-1-20 20:50 发表
生身即为奴的中国人,玩游戏也要折射出奴性。
我看你这种傻逼操行恶心多了

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