小黑屋
原帖由 mushroom 于 2014-3-3 15:28 发表 120为什么是满帧? 一般垂直同步是60满帧,锁30的游戏是30满帧。gpu始终空闲,但是无法达到60/30,说明cpu有瓶颈。 不锁真不开垂直同步的就没有上限。 或者有可能是磁盘或其他瓶颈,不在讨论范围之内。
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元始天尊
原帖由 mushroom 于 2014-3-3 15:25 发表 就在旁边 你开发过一个比mantle更有效...? 你开发过一个比mantle受众面...? 你做过amd ceo让mantle...? 当我问后面这些的问题的时候我需要证明我做过比GTA4更好的游戏。 问前面的问题的时候我需要 ...
原帖由 mushroom 于 2014-3-3 11:43 发表 你可以尽管挖论坛的贴子,最近5年之内我喷的任何厂商游戏,如果我不能做到更好,请尽管批评。
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-3 15:35 发表 自己的脸都被抽的鲜血淋漓,缩的比谁都快,还能找出一堆借口 双重标准专家真是令人拜服 见过喊“你行你上”的强盗逻辑,没见过喊完了又耸一边的强盗逻辑 感谢键盘双重标准专家为我传授嘴炮经验
原帖由 mushroom 于 2014-3-3 15:52 发表 crysis 3 http://www.techspot.com/review/6 ... formance/page6.html i3 3220 配 680 mid/1920*1200 平均才36 1 对于单个游戏, ...
原帖由 mushroom 于 2014-3-3 15:57 发表 你能拿出一个方案比mantle更好么? 你能拿出一个思路比mangle更好么? 把自己毫无建设性的发言 等同于 我没做出过GTA4档次的游戏? 耍无赖就到此为止了。 你一定要上过的话只能去找阿森纳了
魔王撒旦
原帖由 mushroom 于 2014-3-4 00:33 发表 我就不引了 1 所谓41帧也好33帧也好,i3上CPU是瓶颈是事实。这个我想我们没有争议。 i3单核性能够高,但是在为4核优化游戏中cpu瓶颈仍然是存在的。 甚至i5的瓶颈仍然在cpu上,所以6核i7才会有如此明显的优势。 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2014-3-4 01:34 发表 馒头能普及很有意义啊,之前实在懒得解析了。。 比如对我就超有意义,我本来是560t+2500k,都用了多久的东西了。。 上年被农企坑,降价前1个月入了7970。。(记得降幅好像也差不多有1k) 这显卡我买的时候是3k多 ...
原帖由 mushroom 于 2014-3-4 14:52 发表 我自己的2550k/oc 4.5实际上在最近的2作nfs,在guild wars 2上都碰到了cpu瓶颈。 civ5在ati上不支持command list,但一般情况下还可以跑满帧。total war rome 2还没试,不知道瓶颈在哪里。 当然让7870满载的游戏更 ...