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[业评] 有没有什么游戏的销量是让你无法理解的?

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原帖由 tigeshem 于 2014-2-24 10:37 发表

我觉得你没有理解我的意思,我一直比较的是古惑狼、马64的游戏形式、理念在那个时代的价值
而且我的浅见很明确,在那个3d游戏初露曙光的年代,3d游戏的优先性是显而易见的,感谢任天堂
而在2d平台类游戏复兴和价 ...
是么
难道你没有玩过古墓丽影?
是不是按你的说法,同样3d平台,古墓有更多要素,所以玩过古墓的不应该玩sm64?


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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-24 10:39 发表

是么
难道你没有玩过古墓丽影?
是不是按你的说法,同样3d平台,古墓有更多要素,所以玩过古墓的不应该玩sm64?
1、我认为是的
2、没错,我没玩过古墓丽影
3、我猜古墓是动作解谜游戏,古惑狼和马64是平台动作游戏
4、没说玩过m64就不能玩古惑狼了,原话是“没玩过M64才会对古惑狼有兴趣吧?”,可以理解为“玩过m64对古惑狼就没兴趣了”
4、语气太强、太主观,冒犯了顽皮狗粉和古惑狼粉,是我发言不当



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posted by wap, platform: GALAXY S IV

所有沙盘游戏


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妥妥动物之森。
这种游戏内容2个小时就能完全体验光,和前作内容几乎毫无差别的东西居然卖出单作1000W的销量。。。

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posted by wap, platform: Meizu (M9)
引用:
原帖由 @refus001  于 2014-2-25 16:15 发表
妥妥动物之森。
这种游戏内容2个小时就能完全体验光,和前作内容几乎毫无差别的东西居然卖出单作1000W的销量。。。
2小时喷了,一个堆雪人活动耗了我不止20个小时

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posted by wap, platform: GALAXY S III

刺客信条+1,各方面都是一泡污。

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三国无双, 战神 ,神秘海域,  
战神虽然是我买PS3的动力, 但是跟神秘海域一样,素质高可玩性低,按理说销量高不到哪里

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引用:
原帖由 refus001 于 2014-2-25 16:15 发表
妥妥动物之森。
这种游戏内容2个小时就能完全体验光,和前作内容几乎毫无差别的东西居然卖出单作1000W的销量。。。
动森主要内容是和小动物的日常交流吧,2小时弄明白这游戏有些啥没问题但是2小时小动物都没出来几个。。。。。

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posted by wap, platform: 华为

口袋妖怪

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引用:
原帖由 suyingchao 于 2014-2-25 23:31 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

刺客信条+1,各方面都是一泡污。
刺客1是大家上当了

但是2,3,4偏偏都有改进,干脆就继续上当了

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口袋妖怪

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