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[跨平台] 生化危机4终极HD版下载,度娘盘

这个必须等pro存档出来再战了


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

先马克



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 14:21 发表

现在最好的版本是两个
Wii模拟器版:不缺任何特效,支持1080p,支持高清贴图,但不支持60帧,且对CPU要求极高
PC HD版:缺特效,支持1080p,支持高清贴图,支持60帧,对PC要求较低

其他版本都比这两个版差
至 ...
呵,别小看这“终极HD版” 普遍“慢动作”的问题已经有非常多的人反馈了。 想要这破玩意能1080全效+稳定60的配置,一点都不比海豚模拟器低。


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引用:
原帖由 newkyo 于 2014-3-1 23:55 发表
呵,别小看这“终极HD版” 普遍“慢动作”的问题已经有非常多的人反馈了。 想要这破玩意能1080全效+稳定60的配置,一点都不比海豚模拟器低。
慢动作那是程序BUG,60帧变成30帧,速度降一半,我欧尔碰到过,捡个东西,开个门,或者触发个剧情,就恢复正常了
跟配置一点关系都没有,是因为引擎老的原因引发的BUG,长时间暂停不玩游戏恢复时就容易出现这个情况
如果不谈BUG想维持60帧,配置要求并不高

PC HD版想全开稳定60,对显卡的要求不敢说,CPU的要求绝对比模拟器低

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-2 00:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 newkyo 于 2014-3-1 23:55 发表




呵,别小看这“终极HD版” 普遍“慢动作”的问题已经有非常多的人反馈了。 想要这破玩意能1080全效+稳定60的配置,一点都不比海豚模拟器低。
DOLPHIN使用音乐正常的模拟器版本模拟WII版,即使不开高清材质,想要全程30帧起码得3770k OC 4.3G这个水平,PC版无论如何也不用这么高,何况PC版还是60帧

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更正一下,刚测试了一下   我的机器玩模拟器  帧速30,但场景事件之类的读盘会导致帧速瞬间下降,操控感很糟糕    画面和帧速   操控都被这次的hd 版秒   虽然所谓的“特效”少了那么一点点,但根本无所谓  谁指望看这种老游戏的效果?   综合起来,还是 pc hd 版效果最好

[ 本帖最后由 lazybone 于 2014-3-2 02:22 编辑 ]

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只玩了20来遍的表示电脑拖不动

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今天玩了一下,笔记本Y410P,60帧还是很流畅的,就是初期村子那里霰弹轰倒一片的时候有些微掉帧
总体还是很满意的,另外这游戏人数很多啊,第一个村子感觉就很明显,感觉比wii版多多了……

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买了steam版喷了,这游戏难度怎么比记忆中高了那么多,目前普通难度弹尽粮绝中。另外这hd版的贴图从古堡开始就让人拙计,不是马赛克可观感胜似马赛克

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原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2014-3-3 13:30 发表
买了steam版喷了,这游戏难度怎么比记忆中高了那么多,目前普通难度弹尽粮绝中。另外这hd版的贴图从古堡开始就让人拙计,不是马赛克可观感胜似马赛克
难度这东西怎么说呢
这次是以日版360版为基础移植,我以前从没玩过日版,现在感觉挺多不对胃口的东西
村民HP明显偏少,这倒无所谓,等着看Pro难度如何,普通难度也就是走个过场的例行公事
子弹掉率似乎有问题,手枪弹尽粮绝了不给我掉,倒是掉太多狙击子弹,一路玩到第一次打巨人那时候,我手枪空了,狙击剩下40发,这也太无厘头了……
爆虫几率偏高,小木屋防守战经常是一爆爆俩,爆完俩转眼又来俩,好在狙击枪子弹有的是,一枪一个,闪光没了也不必慌张
顺便爆金蛋的几率真高,大概有三分之一,不知道是不是我的错觉

至于高清贴图包的问题,不是所有材质都有高清贴图的,所以混在一起非常恶心

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-3 14:41 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-3 14:36 发表
难度这东西怎么说呢
这次是以日版360版为基础移植,我以前从没玩过日版,现在感觉挺多不对胃口的东西
村民HP明显偏少,这倒无所谓,等着看Pro难度如何,普通难度也就是走个过场的例行公事
子弹掉率似乎有问题,手枪弹尽粮绝了不给我掉,倒是掉太多狙击子弹,一路玩到第一次打巨人那时候,我手枪空了,狙击剩下40发,这也太无厘头了……
爆虫几率偏高,小木屋防守战经常是一爆爆俩,爆完俩转眼又来俩,好在狙击枪子弹有的是,一枪一个,闪光没了也不必慌张
顺便爆金蛋的几率真高,大概有三分之一,不知道是不是我的错觉

至于高清贴图包的问题,不是所有材质都有高清贴图的,所以混在一起非常恶心

normal难度同一个场景刷出来的敌人数,应该是超过wii版了(甚至ngc),但敌人的hp偏低,比较脆。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-3 14:36 发表

难度这东西怎么说呢
这次是以日版360版为基础移植,我以前从没玩过日版,现在感觉挺多不对胃口的东西
村民HP明显偏少,这倒无所谓,等着看Pro难度如何,普通难度也就是走个过场的例行公事
子弹掉率似乎有 ...
当然我手残在先,不过这一波接一波的敌人确实极大拉高了整体难度。子弹掉率应该是没啥改变,不过全让我浪费到打杂兵身上了。感觉boss战一点难度都没有了:D

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生化四就是一坛老酒,百玩不腻,坦克移动和站桩射击才是这个游戏的精髓,要是改了就不紧张不好玩了

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

手枪子弹打完也不掉手枪子弹,感觉敌人数量略多,撸gc美版的也有点招架不了

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