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ps4机能足够日本厂商用了,再高也发挥不出来。

技能提升总归是有用的
比如如龙维新,就算不为次世代重做引擎
提升提升分辨率材质,加加抗锯齿,提高提高帧数,也是有用的。

机能高不代表开发成本就一定高
有时候简单一个步骤就可以大幅提高观感。
比如某些PSP PSV双平台游戏


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引用:
原帖由 狂风007 于 2014-3-4 23:34 发表



http://img ...
还是这个的身材比例正常,剑灵虽然骚,但比例不是人类应有的啊。。



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画面这东西从来都不是日厂弱项,日厂真正弱的是AI、物理以及整个游戏的设计理念,像GTA5这样的游戏,估计日本人连想都想敢想。


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @狂风007  于 2014-3-4 23:34 发表




你发这好大的图,我这几天在玩,时不时上去做几个任务,不是无机酸

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PS4日本销量不超过3DS那是做梦。

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