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[新闻] 把主机和PC都算上,有多少游戏内置了性价比最好的SMAA?(PS4和X1独占目前各一个)

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-18 11:04 发表
没人叫你坐的远啊
如果最后的结果是你的设备越大,你看得细节反而越少,也就是说你把你现在32寸电视换成60寸了,你实际接收的信息量降低,那一定是你自己的问题
所以优先加在分辨率上而非抗锯齿上
1080p noAA在大屏幕全高清电视上效果当然要比720p加抗锯齿强


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-18 11:08 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

所以优先加在分辨率上而非抗锯齿上
1080p noAA在大屏幕全高清电视上效果当然要比720p加抗锯齿强
那肯定,都不如1080p aa
而且还要是在1080p电视上,否则效果大打折扣



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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-18 11:10 发表
那肯定,都不如1080p aa
而且还要是在1080p电视上,否则效果大打折扣
对于家用机游戏而言,显示设备分辨率没那么重要。480p的等离子一样能看出分辨率抗锯齿的差别。
而且768p分辨率也没法点对点,实际上768p电视也是插值1080p输入效果更好(哪怕是原生才880*720的使命召唤9)


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-18 11:18 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

对于家用机游戏而言,显示设备分辨率没那么重要。480p的等离子一样能看出分辨率抗锯齿的差别。
而且768p分辨率也没法点对点,实际上768p电视也是插值1080p输入效果更好(哪 ...
那你就用480p的电视好了
另外你说的插值输出如果能提升效果的话,也就是说一台720p的电视,在接受720p的信号时,应该先upscale为1080p的信号,再downscale为720p的信号,可是电视机厂商却不这么做,真是非常奇怪

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-3-18 11:26 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-3-18 11:22 发表
那你就用480p的电视好了
显示设备的分辨率当然是多多益善

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-3-18 09:26 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

显示设备越大,分辨率越高,反而越不需要抗锯齿,因为显示设备越大就坐的越远,锯齿越可以忽视;分辨率越高,锯齿的存在就越无足轻重

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014- ...
1080p 肯定不行 我电视52寸 不开抗锯齿 还是有明显的锯齿的 我一般也开smaa

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