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[新闻] 塞尔达:三角力量2赢得GDC最佳掌机/移动设备游戏奖项

很实诚的一作,制作者算是想开了——我就这么多料,不藏不掖了全丢出来,你们悠着点玩!

觉得太容易的,请上二周目;
还不过瘾的,请在二周目基础下,不提升HP——我连滚带爬打就能熬到皇宫我会瞎说!


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引用:
原帖由 yak 于 2014-3-22 15:25 发表
很实诚的一作,制作者算是想开了——我就这么多料,不藏不掖了全丢出来,你们悠着点玩!

觉得太容易的,请上二周目;
还不过瘾的,请在二周目基础下,不提升HP——我连滚带爬打就能熬到皇宫我会瞎说!   ...
觉得太容易显然说的是迷宫谜题设计...

虽然这一作游戏感没得说
但谜题的深度方面却只有月影迷宫的隐藏宝箱那个勉强有以前的水平
通关流程的谜题简单化我没异议、支线谜题就不能做深一点么...



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卧槽,看来得入一个了,我的3ds上还没有一作第一方呢,任臀失格。


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