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[专题讨论] 上村雅之的书《FC时代》

当时有些决策的考虑和现在想的完全不一样。

任天堂当初不许别人在FC上做游戏,最大原因还不是别人的游戏烂,而是ATARI2600有些游戏就真的是……卖砖头,游戏根本不能运行的,能骗一个是一个。(当然ATARI时代没有加盟一说,也不算真正的第三方)但是当时玩家素质低啊,都没什么电子常识,分不清软件硬件,以为是游戏机坏了,所以游戏机的口碑就这样一点点完蛋。
FC第一版出现散热问题后,也是考虑到ATARI的先例,所以马上都召回了。

采用十字键,不是因为摇杆不好,而是因为当时日本还处于昭和时代,小学生的家里像机器猫里一样都是和式房屋(强夫家是洋式的),游戏机是放在地板上的,手柄很容易被踩。扁平手柄是唯一一个不会被踩坏的结构。

用6502做CPU,其实不是Z80不好,而是理光没有授权,要谈授权就要等到84年了,而且价格压不下来,于是就推荐了6502。从任天堂自己来说,肯定是想用Z80的,GB后来也是用回了Z80。


本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-3-25 08:38
  • casaba22 激骚 +1 精品文章 2014-3-25 00:35

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除了十字键的理由比较奇葩,其他好像也没有特别大的出入吧



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求电子书


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反正十字键刚上手觉得很不习惯,没2600好用。习惯以后觉得还是很不错滴。

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Z80为基础的GB版本大金刚,画面碉堡了,3D呀

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

雅达利居然卖砖头这么丧心病狂

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以前游戏居然会这么坑啊。

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引用:
原帖由 纣王 于 2014-3-30 11:34 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

雅达利居然卖砖头这么丧心病狂
因为不是加盟制的,ATARI是没有加密还是加密很简单来着
皮包公司就拿个空白ROM,加个好看的包装,出去骗钱(其实是有游戏的,问题是游戏完全无法运行)

[ 本帖最后由 md2 于 2014-3-30 15:50 编辑 ]

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dagou那篇文章里说用6502的理由是使别的厂商一年内摸不透无法仿造

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引用:
原帖由 alexey 于 2014-3-30 17:45 发表
dagou那篇文章里说用6502的理由是使别的厂商一年内摸不透无法仿造
苹果2的CPU就是6502,软件商对这玩意再熟悉不过了,没有什么摸不透的
如果他们真的要做自己规格的破解游戏,6502和Z80没什么区别

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6502 在那个时代流行的最大原因就是超级便宜。

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