大侠
原帖由 ggggfr 于 2014-4-4 11:17 发表 posted by wap, platform: iOS 手游崛起的原因中画面机能提高是贡献最小的一个了吧,Appstore和网络普及带来的消费和联网便利;以及电容大屏带来的低门槛操作体验;iOS和安卓把随身设备融合化,这才是三位一体的压倒 ...
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魔王撒旦
原帖由 @rockoma 于 2014-4-4 14:50 发表 嗯,我只是从画面这个角度来说明其他便携设备对掌机市场带来的冲击。实际的因素肯定远不止这些,实际上从流行开来的趋势也能看出,那些最广为人知的游戏,大部分画面都较为简单,容易上手。但是可想而知,有太多的人,看到3DS这台设备的分辨率等参数,就直接将其pass了。
赵大爷
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你们亲爱的大大爷
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Sp33
银河飞将
33
原帖由 ggggfr 于 2014-4-4 15:34 发表 posted by wap, platform: iOS 我后面说的,看结果,PSV硬碰硬死球,3ds缩乱自己玩还能苟活 iTouch卖1700都得堆料,i3dsll卖1700依然毫无压力,任地狱苟活得非常好,目前来看没你们那么着急。
魔头
原帖由 @rockoma 于 2014-4-4 16:14 发表 急是从何说起的呢。我们都不是专业分析家,仅仅是针对现状进行马后炮式的评判,表达出自己的观点。对吧。
小黑屋
伦家不要啦