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看了苏宁帖,我觉得差异化才是游戏机在中国的唯一出路

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楼上说的对路。。。。一张盘也就一顿饭钱。。。


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原帖由 @猫小扑  于 2014-4-21 19:50 发表
仔细想想,所有带剧情类的fps/tps/游戏按章节贩卖,如果是60美元的话,假设游戏有6大关,10美元买断一个章节,然后在线对战的部分实行包月点卡制收费,赛车格斗rpg类游戏,10元解锁一辆车一个角色一张地图这样……技术上不难实现吧,家用机游戏都推出类似植物大战僵尸中国特供版,一个观点不一定对……
喷了,这是要放弃现在所有的水货玩家吗?脑袋进水了才去玩特意特供版的PVZ



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原帖由 @qyqgpower  于 2014-4-21 18:04 发表
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lu是不是一锤子买卖,关键在于宣传。别以为ff、dq、gta的几百万上千万销量都是cu支撑起来的。
越是大作,越是铺天盖地的广告和渗透式宣传。

这个铺天盖地,指的是黄金时段的电视广告,主流纸媒的全版广告,主流网媒的一级入口,现在还要加上一个社交媒体的病毒式广告。
不这么做,指望lu去主动了解游戏信息,主动去消费游戏,那才是天方夜谭。
这类游戏都是cu带动lu流行起来的,指望绕过cu直接面对lu,是天方夜谭,真这么推广只会血本无归


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楼主思路不错

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