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[新闻] 第几个了?最后生还者主要美术离开顽皮狗

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原帖由 slr 于 2014-4-22 22:19 发表

这里面除了一个TOO HUMAN可能有人期待过,其余的根本没人指望过叫好叫作好吗?PS3上那一堆我就不提了,出之前吹到天花乱坠,结果出来就打回原形跌到地狱.
PS3时代除了一个神海能有继续挖掘的价值其他还有什么?TLOU这种 ...
没人指望过就等于没花钱?微软花了钱也没砸出多大效果


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原帖由 slr 于 2014-4-22 22:19 发表

这里面除了一个TOO HUMAN可能有人期待过,其余的根本没人指望过叫好叫作好吗?PS3上那一堆我就不提了,出之前吹到天花乱坠,结果出来就打回原形跌到地狱.
PS3时代除了一个神海能有继续挖掘的价值其他还有什么?TLOU这种 ...
除暴战警2当初可是打着什么GTA设计师加盟,新的沙盘理念啥的来的,到这又成了完全没期待过的,啧啧 至于那一堆kinect砸招牌作算是凯子还是有诚意?开发了差不多8年的RYSE呢?

天剑 一个动作游戏首作 MC 79分销量160多W套 算歪瓜裂枣?随便吧,不过MS连个歪瓜裂枣的ACT都拿不出来

infamous
little big planet
uncharted
顽皮狗team2(顽皮狗本身成为品牌效应这没啥好说的吧)
陈星汉系列
Quantic Dream系列
包括这帖里nate wells去的Giant Sparrow的未完成的天鹅(和SONY有好几个独占系列,这只是第一个)

叫好不叫的
傀儡师
星际战鹰
摩托风暴启示录

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2014-4-22 22:55 编辑 ]



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显然是微软在上世代做得好些,除暴战警在同时期就没有对手,dead rising也是初期的无敌大作,geow不用说了,123都是话题作

大作时间点比sony卡得好太多


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Crackdown 3 也快公布了,不知道怎么归失败了..................

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次子卖了多少了?不是号称预定就破百万了吗

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原帖由 @dog  于 2014-4-23 09:22 发表
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次子卖了多少了?不是号称预定就破百万了吗
所以也卖了百万

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次子官方公布超过100万,泰坦佛官方还在缩卵呢,只能靠猜。

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700万用户就卖了100万?不科学啊

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原帖由 @dog  于 2014-4-23 10:21 发表
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700万用户就卖了100万?不科学啊
求加拿大大拿给出科学预估数字

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期待赶紧上PS4的复刻

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泰坦官方不是EA吗?微软自己抢EA自己公布吗?

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