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下个月就E3了,闲扯一些Halo2复刻版的事

重制没必要革新,这个任务还是交给halo5吧,h2a把画面弄好就行了


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posted by wap, platform: Galaxy Note III

可能是我不会玩,没有一次玩下去的。。。。



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posted by wap, platform: iPhone

求03年黑老2视频
当年xb上打的正嗨就结束了…


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引用:
原帖由 jahaman 于 2014-5-7 13:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

求03年黑老2视频
当年xb上打的正嗨就结束了…
http://v.youku.com/v_show/id_XMTE4NTY4MTg0.html
光环2最初预订是2003年末发售,开完E3之后Bungie发现之前做的一堆关卡只是看上去很棒,设计上有问题,只能推翻重来,最后成品的新蒙巴萨这关和E3演示里完全不一样,差得太远

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-5-7 01:04 发表
这么说吧,我自己没事重打1代的时候只玩前五关,因为森林和图书馆都是虫族很烦,后面的关卡地图又是前5关的变种,这就是1代的赶工痕迹
2代的设计亮点或许不如1代的前5关多,但是难度更合理,重复度更低,有人更喜欢2完全可以理解,因为2代不窝心,不会打着打着让人火冒三丈
+1
最近刚好通了HALO HD
初代地图的重复之高现在看来是不可思议的,中后期反复刷同样的几张地图,特别是343登场那段最烦了,本来就是一摸一样的图一个拼一个接个电梯大门什么的连起来,虫族一波波的重复刷怪,尼玛有完没完
还有checkpoint的设置也很蛋疼,有时超长一段流程都没有一个,本来就不稳定的难度,突然挂掉又要重打一大段

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2代断断续续还是没打穿,一直是个遗憾,似乎是打到精英打一个会分身的boss后就断了

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posted by wap, platform: Galaxy S II

360时代rts只有几十人口的设定在x1上该解决了吧,来一发光环战争2,加入战争机器的肌肉男和蝗虫人军团,或者再加入个其他什么的独占游戏的军团吧(还真想不起有啥其他的游戏可以做rts)

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @genesisx  于 2014-5-7 15:27 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

360时代rts只有几十人口的设定在x1上该解决了吧,来一发光环战争2,加入战争机器的肌肉男和蝗虫人军团,或者再加入个其他什么的独占游戏的军团吧(还真想不起有啥其他的游戏可以做rts)
RTS在家用机上的问题不是机能,是操作,给你更多的单位你操作的过来吗?

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虽然现在有Halo Wars 2的传言
但既然现在登的是员工招聘,距离游戏完成应该早得很
估计就算有这个项目今年都不一定正式公开,就算公开也是个标题画面

360上第一部Halo Wars战役只做了人类一边,大部分经费都扔到那些牛逼的CG上了?
但我感觉微软就算做RTS也不会去做传统RTS,当年Halo Wars出的时候PC上还有一大票传统RTS,现在没几个了,哪怕在PC上,传统RTS也不那么卖座,更别提主机了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-7 00:52 发表

精英和先知翻脸在游戏发售先后有小说的铺垫,还算说得过去,说不通的是先知翻脸太快,让精英和鬼面兽直接在博爱之城打了起来,把城丢了
3代剧情倒是没什么逻辑问题,但没悬念可言,除了几个配角的生死和Chief的失 ...
有没有发现,1和2在叙事的节奏上是完全不同的

1是层层抽丝剥茧,逐步展现光环的全貌,以及三方战力的部署和推进,cortana的语音全程都是跟MC站在几乎同一个视角,用语音来引导玩家的心理状态,生存感和探索感是主要的基调,而玩家without cortana单独行动的关卡也不冷场,叙事上达到了极其圆融自然的高度,哪怕图书馆关卡需要来回走,只要不是太路盲也没有什么枯燥的感觉,因为敌人的配置是跟着剧情推进来做的

2代就差太多,从第一关有违士官长性格的愚勇式的太空漫步,到在我看来比较夹生的星盟精英路线(对于星盟内部体系的设定和展现,其实比人类部分要孱弱很多倍),这个剧情线的设定完全是为了迎合某部分年龄段的玩家,我觉得这是很明显的,为了保有这部分玩家,甚至让cortana跟士官长打情骂俏,我很纳闷有没有人在接受了一代的设定之后会觉得一个AI身上有多少性感的成分,除非是恋母情结作祟

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

1比2好玩多了

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posted by wap, platform: Chrome

我不太喜欢HALO2,主要是当年XBOX版本贴图错误过多,有些场景帧数过低导致游戏体验非常糟糕。

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画质肯定会比HALOHD要好,这次只上X1,不上360,就是为了更好的画质。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-5-12 10:29 发表
有没有发现,1和2在叙事的节奏上是完全不同的
1是层层抽丝剥茧,逐步展现光环的全貌,以及三方战力的部署和推进,cortana的语音全程都是跟MC站在几乎同一个视角,用语音来引导玩家的心理状态,生存感和探索感是 ...
2代Deus Ex Machina用太多了
开头那个炸弹还可以算MC自己的发挥,后来两个主角掉坠落被尸脑兽传送走就完全是主角之外的能力范畴了
1代里MC也有蒙在鼓里甚至被忽悠被利用的时候,但从头到尾都是靠自己和Keyes这些人类队友继续前进

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