»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 能帮忙解读一下WIKI上说的这个活动块技术吗?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[专题讨论]
能帮忙解读一下WIKI上说的这个活动块技术吗?
md2
天外飞仙
东方红魔乡
帖子
11974
精华
2
积分
38327
激骚
686 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-5-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-5-14 18:06
只看该作者
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... 6%8A%80%E8%A1%93%29
线缓冲和帧缓冲两种方式的区别到底是……?
UID
3628
帖子
11974
精华
2
积分
38327
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
4804 小时
注册时间
2002-5-17
最后登录
2024-11-25
查看详细资料
TOP
zenodante
天外飞仙
伪科学家组
帖子
12581
精华
0
积分
24522
激骚
2405 度
爱车
lego-NXT差分驱动
主机
X360
相机
veeco multimode IIIa
手机
来自
MPI
注册时间
2005-12-10
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2014-5-15 09:13
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
屏幕的更新和机器渲染的速度是不匹配的,所以你需要一个缓冲来简化渲染和显示之间的同步.线缓冲是在本条扫描线时间内渲染下一扫描线内容到缓冲内,这样画一个画面只需要两条扫描线那么大的缓冲空间 而帧缓冲会先在缓冲内画完完整一帧的内容 随后在后台更新到屏幕 所以起码要一帧那么大的缓冲空间
本帖最近评分记录
md2
激骚
+2
泪流满面
2014-5-15 23:20
才口千
激骚
+2
感谢分享
2014-5-15 09:44
UID
50815
帖子
12581
精华
0
积分
24522
交易积分
0
阅读权限
40
来自
MPI
在线时间
18874 小时
注册时间
2005-12-10
最后登录
2024-11-28
查看个人网站
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计