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[业评] 游戏机pc架构了,能2年一升级吗

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原帖由 心御剑 于 2014-5-20 11:25 发表


家用机这么搞。以后就没什么独占了  机器都卖不出去几台
怎么家用机能升级就没独占了?求解释!你是说光环战争机器GT战神马里奥塞尔达统统要上PC了????


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这样搞很危险,游戏机和ipad之类的区别是主要营收靠软件,主要利润更是靠软件,而ipad相反,当然有升级硬件动力,而主机这么搞,只会让人在软件上支出比重下降,在竞争激烈的时代很容易玩死



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原帖由 ns2014 于 2014-5-20 12:36 发表
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这样搞很危险,游戏机和ipad之类的区别是主要营收靠软件,主要利润更是靠软件,而ipad相反,当然有升级硬件动力,而主机这么搞,只会让人在软件上支出比重下降,在竞争激烈的时代很 ...
我怎么觉得不玩游戏的话ipad2性能已经够用了?硬件升级稍微快一点软件就卖不动了?哦,苹果无论软件还是硬件都卖得好就觉得微软索尼行不通药丸?


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原帖由 @ns2014  于 2014-5-20 12:36 发表
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这样搞很危险,游戏机和ipad之类的区别是主要营收靠软件,主要利润更是靠软件,而ipad相反,当然有升级硬件动力,而主机这么搞,只会让人在软件上支出比重下降,在竞争激烈的时代很容易玩死
其实换个思路

游戏机制造商为什么不能靠硬件赚钱呢,任天堂不是一直赚硬件的吗

只要硬件商一直选用成本合理的硬件,就可以赚钱啊,让sony和巨硬不能赚钱的恰恰是先有的5年一更新的模式,让每一款次世代硬件都必须足够超前,这不亏钱才怪了

上面有同学说的很好,游戏机卖的不是硬件,是软件和封闭的规格带来的便利性,但这不等于必须5年一更新的推倒重来模式

选用主流硬件,固化规格,1-2年和软硬件(不仅仅是显卡和CPU)的升级,让整个系统逐步平滑的升级,对各方不都是双赢吗

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原帖由 @ns2014  于 2014-5-20 12:36 发表
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这样搞很危险,游戏机和ipad之类的区别是主要营收靠软件,主要利润更是靠软件,而ipad相反,当然有升级硬件动力,而主机这么搞,只会让人在软件上支出比重下降,在竞争激烈的时代很容易玩死
游戏机硬件不赚钱主要研发费太高了,现在用现成方案,硬件一开始就可以直接赚钱了。过2年,本来的路线是降价,保持利润,现在可以原价,硬件升级,利润是一样的。

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原帖由 @iceliking  于 2014-5-20 12:48 发表
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其实换个思路

游戏机制造商为什么不能靠硬件赚钱呢,任天堂不是一直赚硬件的吗

只要硬件商一直选用成本合理的硬件,就可以赚钱啊,让sony和巨硬不能赚钱的恰恰是先有的5年一更新的模式,让每一款次世代硬件都必须足够超前,这不亏钱才怪了

上面有同学说的很好,游戏机卖的不是硬件,是软件和封闭的规格带来的便利性,但这不等于必须5年一更新的推倒重来模式

选用主流硬件,固化规格,12年和软硬件(不仅仅是显卡和CPU)的升级,让整个系统逐步平滑的升级,对各方不都是双赢吗
不行的原因已经说了
游戏机产业的商业模型是不同的,主要的收入都是来源于软件

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原帖由 achen126 于 2014-5-20 11:09 发表

已经说了多少次了,家用机有独占!没独占你买游戏机打鬼?
既然都是为了独占,何必频繁升级硬件?玩的是独占,又不是硬件。

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原帖由 五角星 于 2014-5-20 13:07 发表

既然都是为了独占,何必频繁升级硬件?玩的是独占,又不是硬件。
那要次世代干毛?我ps360还可以再战10年!

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对核心玩家来说,游戏机就算有一千刀的机身价格也真不算贵,但那只是梦想~~

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