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不是索尼和伪卵的问题,而是业界要崩

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原帖由 taojin82 于 2014-6-11 09:09 发表



那是国人玩得游戏实在太多了 这点必须承认 5元档

天朝 随便抓个小白 玩过的游戏 说不定比日本职业玩家多

除了确实的大作  一些需要体验的 自然看过片头后放在一边

天朝 考游戏轮多少T 多少T的 那是多 ...
知识产权真是个奇妙的东西,它既给天朝玩家们带来了许多免费的福利,但长远来说对游戏界的发展肯定不是一件好事。
还是希望大家多支持正版吧。


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业界毕竟也就是个商圈



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原帖由 @上海狗狗  于 2014-6-11 13:50 发表
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不由得想起你在暴雪AH帖子里被我按在地上打脸的场景,家用主机行业的兴衰这么大的话题也没可能立马甩你两耳光的,慢慢来不好么
喷了,记忆都混乱了吧AH是什么?我都不知道你说啥,错了就错了,死命喊等着瞧吃相就难看了,从脑海里翻出一次胜利还记错ID…还能更痴呆么?


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日厂全转行做手游了。。。

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原帖由 @hsu  于 2014-6-11 14:19 发表
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喷了,记忆都混乱了吧AH是什么?我都不知道你说啥,错了就错了,死命喊等着瞧吃相就难看了,从脑海里翻出一次胜利还记错ID…还能更痴呆么?
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6359876


噗,当年你也一个德行

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原帖由 shenke 于 2014-6-10 22:48 发表
头戴显示设备不可能在北美流行,骗骗东亚地区的宅男还差不多。北美地区的未来是kinect这种群体向的设备。

索索自封的大本营欧洲不做评论,那个地方索索认为市场大就大。

老兄 喷之前了解一下历史好么
VR头盔真正展露锋芒成为业界的新卖点的就是Oculus
之前SONY这些头盔全是渣 看电影用的
Oculus是标准美国创业企业 当初集资时候绝大部分买家都是北美玩家 口碑也是从这些玩家中建立的
后来也是被facebook收购了 可以说VR头盔就是在北美起家的

北美如果全靠kinect就能搞定 X1就不会陷入苦战了

VR头盔必定是今后10年主机游戏的最大卖点,当然 在北美如果kinect + VR头盔 这才是王道 现在硬件已经初步成熟 就看软件和游戏如何跟进了

[ 本帖最后由 华莱士 于 2014-6-11 16:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-6-10 19:36 发表
这次E3给我的感觉,日厂集体倒闭了
都倒闭多少年了

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