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游戏业界综合讨论区
» PSV的设计思路可能不够奔放
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[业评]
PSV的设计思路可能不够奔放
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发表于 2014-6-28 19:14
只看该作者
应该设计成7寸屏,这样散热加强,处理器和电池都能更强些
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发表于 2014-6-28 19:44
只看该作者
为啥火?嘿嘿因为有盗版所以是神机所以火
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发表于 2014-6-28 19:50
只看该作者
只说一点,,,消费人群的不同
IPHONE针对的是30-50岁的白领为主
掌机针对的是12-20岁的年轻人为主
这2大人群的经济基础会是一样的吗?不一样的经济基础决定了不一样的消费思路。
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发表于 2014-6-28 19:58
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除了老任的游戏机,其他两家的游戏机什么时候奔放过?
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发表于 2014-6-28 20:18
只看该作者
暑假时间到!
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发表于 2014-7-9 22:48
只看该作者
psv根本就没有像psp那样花力气去设计,布局,平井上台后节约成本的东西,psp当时是作为挑战任天堂掌机霸主地位的产品,psv只是个产品,和一台walkman没啥区别,而psp是作为一个战略计划来做的。
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发表于 2014-7-9 23:15
只看该作者
这东西定位有问题,明显是对应核心向玩家的东西,而现在上面好玩儿的全是一堆跨平台的独立游戏。考虑到要翔尼开放自家系统基本不可能,要我说干脆再集成个安卓虚拟机,开机选系统,做个模拟神机也挺好,可以增加一毫米的使用价值。
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发表于 2014-7-10 00:04
只看该作者
posted by wap, platform: Meizu (MX3)
没软件而已,第一方又不够重视,psv硬件也不算太差,起码要比3ds好很多吧,如果psv是任天堂出的,早能在掌机上玩感情马车了,背后触摸或者前置触摸,六轴加上任天堂的创意也会很不错,不过说这没啥用,psv断断续续买了两个,感觉也就那样。唯一欣慰的是中文化挺良心
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发表于 2014-7-10 17:10
只看该作者
posted by wap, platform: ZTE
psv能做的游戏缩缩水都能上3ds。
再也不会有当年mhp完全没法上nds那样的情况了
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