» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] xenogears的剧情在整个游戏史上排得上号么?除了虎头蛇尾还有其他短板么?

做为游戏很失败 画面烂 迷宫恶心


TOP

在当时来看画面不错了



TOP

但是无论人设、音乐、对话还是架空世界观,再到后期大量与人物身高成巨大比例差距的真3D宏大场景带来的震撼(首次见到这种表现方式,也一直是之后异度系列的特色之一),特别是顶级音乐和剧情配合宏大场景的表现形式为其增色很多。当年通关之后感叹用游戏讲故事的方式竟然能做到这个地步……确实是一款野心很大的作品。
作为FF7的竞争者,采用这种全·真3D场景叙事方式,要填满大容量游戏载体的工作难度明显比FF7那种固定视角预渲染要大得多。从2D向3D时代全面转型的时代,SQUARE当时权衡利弊下选择了FF7的伪3D预渲染道路,但现在随着3D技术的成熟,真3D表现方式正在世界范围强势回归。
画面方面在98年已经很不错了,但很多迷宫确实是硬着头皮打过去的,战斗系统平衡性有些问题,后期也是内容明显大量缺失。但瑕不掩瑜,到现在仍然能让人回味无穷。

[ 本帖最后由 sgg163 于 2014-8-27 17:56 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: iPhone
大量与人物身高成巨大比例差距的真3D宏大场景带来的震撼

我现在就在补习中…这种感觉依然还在……

TOP

剧情不错,虽然那么宏大的叙事归根结底还是说男女主角之间的四世情缘。

TOP

这个组现在还能按照自己的意图出游戏,对日式游戏界而言真是一件幸事。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博