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[电脑] 问几个显卡问题。

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原帖由 @超越梦想  于 2014-9-29 12:25 发表
不明白你怎么开特效,我的原则,有fxaa,smaa的一律开,某些超级损耗资源的特效一律默认,拒绝msaa,就算只能开msaa最多也开4倍,比如战地4的远景?或者巫师的那啥超级采样,关了超级流畅,开了看不出啥区别,一玩游戏就不管三七二十一全开的在我眼里都是傻蛋。
问题是在画质全低只求流畅的人眼里,你这样买千元卡也是傻蛋


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原帖由 @sakuraNTET  于 2014-9-29 12:36 发表
问题是在画质全低只求流畅的人眼里,你这样买千元卡也是傻蛋
那在很多人眼里,玩游戏机的也都是傻蛋,这么抬杠没意思



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原帖由 超越梦想 于 2014-9-29 12:25 发表
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不明白你怎么开特效,我的原则,有fxaa,smaa的一律开,某些超级损耗资源的特效一律默认,拒绝msaa,就算只能开msaa最多也开4倍,比如战地4的远景?或者巫师的那啥超级采样,关了超 ...
msaa开的人也不多吧233,首选fxaa,smaa,部分游戏开txaa,比如看门狗开txaa的效果就比前俩好很多。有些特效是开跟不开没啥区别,也有吃资源但画质和体验明显提升的,比如阴影环境光遮蔽粒子什么的。一个中端卡牺牲多点特效换来的流畅我是觉着称之为无压力不合适。当然这已经是属于个人选择问题,就不深入讨论了,毕竟买高端卡的都不是傻子。


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原帖由 @gogogo  于 2014-9-29 13:15 发表
msaa开的人也不多吧233,首选fxaa,smaa,部分游戏开txaa,比如看门狗开txaa的效果就比前俩好很多。有些特效是开跟不开没啥区别,也有吃资源但画质和体验明显提升的,比如阴影环境光遮蔽粒子什么的。一个中端卡牺牲多点特效换来的流畅我是觉着称之为无压力不合适。当然这已经是属于个人选择问题,就不深入讨论了,毕竟买高端卡的都不是傻子。
既然都这么开,确实无压力啊,信不信由你。

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原帖由 @超越梦想  于 2014-9-29 13:48 发表
既然都这么开,确实无压力啊,信不信由你。
就是因为有压力才要牺牲特效啊233,不然你调什么调

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原帖由 @超越梦想  于 2014-9-29 12:58 发表
那在很多人眼里,玩游戏机的也都是傻蛋,这么抬杠没意思
你也知道没意思,凭什么你就能说别人傻蛋不许别人说你?

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原帖由 gogogo 于 2014-9-29 14:55 发表
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就是因为有压力才要牺牲特效啊233,不然你调什么调
喷了,那你和全特效全开的有什么区别,那样的话确实有压力,233

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有些游戏真的是设计有问题的,比如最近的僵尸围城3,之前用780跑1600P全最高,显卡超到1000的频率(跑分在X5000左右),解锁帧速,一般在40多帧,前几天用980试了下,显卡超到1.5G的频率,还是离60fps差不少,cpu已经是4790K了,尤其是过场动画基本上是20-30fps,给人感觉很多游戏真心不用追求高效果,性价比太低了,因为没必要为了那劣质的优化买单。

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最近下了两个游戏,一个丧尸围城3,一个伊森卡特消失之谜。我560Ti的显卡,前者卡出翔,除非关掉绝大多数特效,用惨不忍睹的画面,不然简直没法玩;后者画面超级棒,要求却很低,能开大部分效果还非常流畅。这游戏优化的强弱真是能把500块的显卡用出5000块的效果来。
这伊森卡特消失之谜无论是植被,水,天空,阳光,地面,建筑,无不精美,居然是DX9就做出的效果,感觉真是把那些堆特效吃配置的DX11游戏甩出8条街。就是游戏本身太糙了,没攻略简直没法玩

[ 本帖最后由 ylgtx 于 2014-9-29 22:36 编辑 ]

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原帖由 @超越梦想  于 2014-9-29 19:17 发表
喷了,那你和全特效全开的有什么区别,那样的话确实有压力,233
区别在于一个知道扛不住有压力才要牺牲特效,一个知道怎么来都扛得住这才叫无压力

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原帖由 @dizhang  于 2014-9-29 20:11 发表
有些游戏真的是设计有问题的,比如最近的僵尸围城3,之前用780跑1600P全最高,显卡超到1000的频率(跑分在X5000左右),解锁帧速,一般在40多帧,前几天用980试了下,显卡超到1.5G的频率,还是离60fps差不少,cpu已经是4790K了,尤其是过场动画基本上是2030fps,给人感觉很多游戏真心不用追求高效果,性价比太低了,因为没必要为了那劣质的优化买单。
大大,1600p高了点,我770开1080p全高人少地方可以50-60帧浮动,丧尸一多也就30帧了,这游戏是真有问题,卡婊之前的鬼泣5和失落星球3用欧美厂的引擎都感觉挺好的,丧尸3一用自己就水平暴露了,日厂真正乙烷

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原帖由 gogogo 于 2014-9-29 11:03 PM 发表
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大大,1600p高了点,我770开1080p全高人少地方可以50-60帧浮动,丧尸一多也就30帧了,这游戏是真有问题,卡婊之前的鬼泣5和失落星球3用欧美厂的引擎都感觉挺好的,丧尸3一用自己 ...
反正980超到1.5G都不能跑1600p 60fps我真的替他们的开发技术着急

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原帖由 @ylgtx  于 2014-9-29 22:32 发表
最近下了两个游戏,一个丧尸围城3,一个伊森卡特消失之谜。我560Ti的显卡,前者卡出翔,除非关掉绝大多数特效,用惨不忍睹的画面,不然简直没法玩;后者画面超级棒,要求却很低,能开大部分效果还非常流畅。这游戏优化的强弱真是能把500块的显卡用出5000块的效果来。
这伊森卡特消失之谜无论是植被,水,天空,阳光,地面,建筑,无不精美,居然是DX9就做出的效果,感觉真是把那些堆特效吃配置的DX11游戏甩出8条街。就是游戏本身太糙了,没攻略简直没法玩
还是引擎问题,伊森卡特是做战争机器的主创出来单干的工作室制作,用的虚幻3引擎,自然不一样,虚幻3是真正的高画低配,鬼泣5和失落星球3都来源于此,屌的一逼。不过虚幻3画面好归好,做出来的游戏画面卡通味比较浓,个人口味我更喜欢寒霜2的效果,真假结合非常棒,末世效果浓重

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原帖由 gogogo 于 2014-9-29 11:48 PM 发表
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还是引擎问题,伊森卡特是做战争机器的主创出来单干的工作室制作,用的虚幻3引擎,自然不一样,虚幻3是真正的高画低配,鬼泣5和失落星球3都来源于此,屌的一逼。不过虚幻3画面好 ...
嗯,寒霜不错……之前玩的极品飞车也是寒霜的,虽然就随便玩玩但是画面感觉相当好,而且要求不算太高,我记得760都能跑1600p全高稳定30fps

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