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[业评] 战争机器新作还能带来当年1代那震撼版的画面革新吗?

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想想ps4发售初期跑ue4的画面缩成啥样子了,ue4最起码要680才能达到pc宣传效果吧,ps4,x1还是洗洗睡了



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引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-10 14:20 发表

不可能,那段简直堪比CG,有70%估计顶天了。
很多效果不是依赖机能,而是依赖设计的。
比如关卡设计你不要搞得过大,关卡密度不要搞得不平衡,光照变化搞得剧烈一点,多放eye candy。
引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-10-10 17:20 发表
想想ps4发售初期跑ue4的画面缩成啥样子了,ue4最起码要680才能达到pc宣传效果吧,ps4,x1还是洗洗睡了
元素Demo没啥参考价值,最初是为SVOGI效果在顶级PC做的Demo。后来的渗透者效果比较接近现在的版本,视觉效果普遍反应比元素要好,但是性能需求大幅下降了,760就可以跑1080p。


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