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今年圣诞N社WIIU最务实的做法

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现在还真就是指着一两个游戏扭转乾坤 ,尤其是主机发售初期。


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原帖由 真实的梦 于 2014-10-17 12:52 发表
时代不同了,NGC时代还是独占时代,且日系有话语权。

现在是典型的第三方欧美公版时代了,只要你机子机能跟上,一大波公版第三方都有你的份,还怕输的像现在这么惨?

当务之急要把网络端搞好,机能提上去,出下 ...
没用,三坟已经从日本传导到欧美,就算机能接近或一样,三厂游戏大多数跟风核心玩家还是首选索软平台。



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3DS没三坟主要是对手太弱,要是PSV再强一点,比如手上在日本有个第一方300W大作,形势绝对和现在不一样。


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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @flies  于 2014-10-17 15:18 发表
3DS没三坟主要是对手太弱,要是PSV再强一点,比如手上在日本有个第一方300W大作,形势绝对和现在不一样。
没用

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
PSV溃败的根本原因是定位已经没有空间了
现在的消费者已经不再需要一台附带娱乐上网音乐视频功能的专用娱乐设备了,PSP当初生存的土壤已然不复存在

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原帖由 flies 于 2014-10-17 15:17 发表

没用,三坟已经从日本传导到欧美,就算机能接近或一样,三厂游戏大多数跟风核心玩家还是首选索软平台。
没试过怎么知道?NGC之后的两台主机都是低机能的,没有试过的事你能打包票?

最好的例子就是PS4和X1,上个世代还不分伯仲,这个世代就差距明显,因为第三方公版时代后,玩家很容易从一个平台跳到另一个平台

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posted by wap, platform: 酷派 大神1s
梦少被盗号了?

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2014-10-17 12:54 发表
不同意,最黑暗的时光其实已经过去,WiiU的情况是越来越往好的方向发展。2014年的软件阵容就比2013年好很多,起码有了马8、大乱斗、魔女2、零乳、塞无双好多独占游戏,你再看看2013年WiiU的表现,糟糕透了。

如果说wiiu一开始就身处在黑暗无底深渊之中的话,那么现在的wiiu的情况是向着那一点点光亮在寻找洞口往外走,任饭有理由保持谨慎的乐观。
2013年1月份开ND就画了异度的饼,现在还没兑现,2015年老任还有什么??塞尔达U,3D马里奥U,可能还有几个二线吧,第三方肯定是没有了,老任自己想做到一个月一个游戏都难,为什么你会觉得越来越好,最好的情况也就是和2014年的游戏数量,分量持平,但是两个对手到了2015年,游戏数量和分量那绝对不是2014年能比的。

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原帖由 @sirforest  于 2014-10-17 11:40 发表
我一直想说,NGC为什么在国内呼声很高,不外乎是N64没人买,NGC是很多人在SFC后的第一台任天堂主机,任青势力也是在那里一边鼓吹任天堂游戏性一边壮大的。但我觉得NGC对于任青来说真的是最差的主机。只有MP算是惊喜。当然画面在当时三家里,也不算差,这是一个因素。

到了Wii时代,开始出现很多人开始怀念NGC时代,其实是一件不可理喻的事情。Wii是有很多健身游戏。但正经游戏可没少做而且也比NGC的要好。MP3水准至少比2那破烂黑关卡好。马车,大乱斗更是全面进化。马银比阳马都让人不好意思拿来比。游戏性简直就是碾压级别的。

另外,我真不是为谁谁正名,首先游戏质量与销量无关,其次NGC难道不苦逼吗,难道不是三家里垫底的吗?
MP3和2哪个好我们讨论不出结果,我的看法是2好,这个按下不表。马车dd比wii版的好多了吧?音乐完爆。双人骑乘可操作性更强,例如横向侧移抢夺道具。角色专属道具多样化。16赛道连开杯赛(名字忘了)也是聚会必备项目。
大乱斗brawl有些地方不如melee,比如无聊的任务模式。大乱斗这游戏就相当于任天堂数据库,最大的意义在于数据库音乐库的更新。
纸马千年门多好玩我就不说了。
Gc手柄多好用懂得自然懂。
我没有n64,也许gc上游戏对我胃口吧,对我来说gc就是最好的主机,童年加成。

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买PS4或者XBOXONE就送WiiU,最后销量最高的肯定是WiiU

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原帖由 linchen0_0 于 2014-10-17 11:10 发表

这脑补的。你的未来论底气就是画面吧,提醒你一下,不要一叶障目。试试从玩法,游戏性方面去看任天堂,你一定会对自己的言行感到无比惭愧的!
你不是反串黑吧。。。
和画面无关,说黑暗主要是第三方支持度。
看看左边徽章列表,我是任饭,任天堂游戏有多好玩我清楚的很,对于我这种人来讲,为了几个第一方游戏购入WIIU当然是值得的,但问题是光靠第一方和任饭撑得起一台主机吗?没有第三方海量游戏的支持,你很难让不是任饭的消费者买账。

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