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[其他] AW和ghost不是一个引擎?AW的是更老的改的?

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原帖由 OpEth 于 2014-11-6 14:49 发表

就是太阳阴影和那个什么点阴影。。。。。
关了只是渲染慢点是吧?


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2014-11-6 14:52 发表

关了只是渲染慢点是吧?
关了就行了,只是慢那么一点点
开了会出问题导致贴图模糊
这游戏不缺那点帧数



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-6 14:55 发表

关了就行了,只是慢那么一点点
开了会出问题导致贴图模糊
这游戏不缺那点帧数
这样啊,明白了,多谢!


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COD10曲面细分、超级精细的材质、位移贴图这种最先进的技术运用得太多,所以很吃GPU,COD11总体画面尤其光影比COD10要好,但是一些技术运用没COD10那么BT,比较平均,所以不如10吃配置



这种极端BT的精细材质和武器、场景的曲面细分超高面数建模,在COD11里是几乎看不到的,人物的建模倒是COD11占优












[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2014-11-6 23:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-6 14:55 发表

关了就行了,只是慢那么一点点
开了会出问题导致贴图模糊
这游戏不缺那点帧数
引用:
原帖由 I_m_PK 于 2014-11-6 13:39 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
为什么我玩儿的这个版本,核电站那关,控制室里面的大屏幕上面显示的都是模糊的马赛克图像
引用:
原帖由 OpEth 于 2014-11-6 14:49 发表

就是太阳阴影和那个什么点阴影。。。。。
引用:
原帖由 radiator 于 2014-11-6 14:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
11楼里去吧高级设置里 shadows map 最后两项关掉贴图就正常了,可能是破解的原因
贴图BUG问题根本和这两个阴影选项无关,纯属BUG,怎么解决,看下图,游戏里的选项只要你配置足够,能全开就全开,只会有好处没坏处



[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2014-11-6 23:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2014-11-6 23:50 发表









贴图BUG问题根本和这两个阴影选项无关,纯属BUG,怎么解决,看下图,游戏里的选项只要你配置足够,能全开就全开,只会有好处没坏处

http://ww1.sinaimg.cn/large/cac64038gw1em1ponqjtjj20ux0b ...
这个bug确认是官方bug了?正版也有吗?还有就是,这么执行了,是每次进游戏都要重新来一遍吗?

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关了这2项,我发现读盘快一倍。

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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-11-6 10:57 发表
都是COD1的引擎改的。只是大锤的和IW残部用的应该不是同一个改版。AW画面更好,要求更低,Ghosts优化稀烂。
别闹,cod1~2用的是当年最流行的Q3引擎(2用的加强版),三代是虚幻引擎,4代开始才是现在用的最久的那个

[ 本帖最后由 benbensoldier 于 2014-11-7 16:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2014-11-7 07:58 发表

这个bug确认是官方bug了?正版也有吗?还有就是,这么执行了,是每次进游戏都要重新来一遍吗?
不需要了,一般是换别人存档或换破解组的破解后贴图才会出现BUG

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引用:
原帖由 benbensoldier 于 2014-11-7 16:51 发表


别闹,cod1~2用的是当年最流行的Q3引擎(2用的加强版),三代是虚幻引擎,4代开始才是现在用的最久的那个
喷了,屎呕地3用的是重度MOD的IW引擎
IW引擎是重度MOD的TECH3
所以都是ID生出来的
不要给人安个EPIC的妈哎

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