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原帖由 @babylover 于 2014-11-8 05:17 发表 坐看塞尔达真饭教育一干无知青年 ps,不好玩是你不会玩,这个句式碉堡了
阿呆
天外飞仙
原帖由 混血王子 于 2014-11-10 03:49 发表 不明白zelda这种很注重第一遍流程的游戏反复重置有什么意义,尤其对那些已经玩过的人。
原帖由 @cynic0522 于 2014-11-10 12:27 发表 会忘掉的,就像初中读完火枪手和基督山,前一阵子手机上看了一遍。“咦,原来是这样”的感觉也不错的。
原帖由 yhong1234567 于 2014-11-10 02:15 发表 我还是喜欢纯2D的萨尔达,从梦见岛再到天空大地到缩小帽,3D的所实话有点儿无法接受,DS上的沙漏克服全触摸到真不错,轨迹就太无聊了 玩风之杖HD算是圆一个以前初中只能看杂志流口水的梦想,但是实际上也是不太习 ...
原帖由 @混血王子 于 2014-11-10 03:49 发表 不明白zelda这种很注重第一遍流程的游戏反复重置有什么意义,尤其对那些已经玩过的人。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-11-11 10:14 发表 隔了十年的重制叫反复???
原帖由 @NintendoVii 于 2014-11-11 10:20 发表 他的意思是,最近三个塞尔达全是重制