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[其他] 后知后觉,不懂就问:战地3到底屌不屌!

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想想bc2,那不是被堵门,而是被堵在了重生点。


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原帖由 simonlnz 于 2014-11-8 20:05 发表
论联机游戏的好玩程度,还是叛逆连队和占地3不错 叛逆连队是地图自由度更高。单兵作战力强,狙击蹲坑镜子不发光,望远镜直接锁定载具引导火箭炮杀载具。

占地3 对单兵限制加大,但是有几张好玩的地图。比如市场 地 ...
得了吧,bf3的地图毫无设计感,各种奇葩空旷地形,要不就是布满蹲逼的高楼,还有挤在一堆的直线巷道
还bc2到bf3上升高度,噗
好在bf4的地图设计的时候有点脑子,地形掩体都比较合理,最大的缺点就是刚开始的bug,后来也修正掉了



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原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-8 22:20 发表

瑞典佬在刀削斧砍煞笔吉利服这点上孜孜不倦,不懈努力,终于达到了一定高度
这是令人愉快与感动的进步
砍SNIPER是对的,不然大批蹲逼。。。还好BF4的镜子反光已经不像BF3那么刺眼了,而且BF4的侦察兵也可以扛卡宾枪霰弹枪冲锋了,算是给了侦察兵更多的角色可以演绎。


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-8 22:19 发表

4的rush很傻逼的
洪泛区和海南就是2个极端的例子,这次大更直接大改……
海南滩头那堆礁石真是人民的救星啊
floodzone改之前还行,我反而觉得改了以后不好玩了
海南这次改的还行,不过第一个点还是比较蛋疼

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原帖由 quki 于 2014-11-8 23:33 发表
rush被压家不是几率低,是没有任何取胜希望

被虐一边不想死就可以退出了,一般玩SB3那会压了对方家都是故意换枪,当练经验用。有飞机的好一点,但一般大神看到被压家,为了KD也不可能去玩飞机。。。
被压着打基本是进攻方太弱,bc2和bf3平衡队伍机制不如4,导致这种情况更容易发生
记得bc2最能压着打的图就是cold war,进攻方跳伞下来基本就是死,就一个小山坡。。。还有越南某张图

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刚玩完AW,视频里的那个画面比COD11差了一个档次啊,不过表演不错,比皇牌空战好

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原帖由 骨软症 于 2014-11-8 23:05 发表
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所有建筑物都能炸平了,这一点3、4做不到
BC2能炸掉的也就是2层小楼,收获日、whitepass那种马棚还不是炸不掉

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原帖由 离神最近的人 于 2014-11-9 01:18 发表
刚玩完AW,视频里的那个画面比COD11差了一个档次啊,不过表演不错,比皇牌空战好
视频是3代的,当然差
可以对比一下,屎呕地的是过场,战地是游戏中间强制视角的剧情
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