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炸裂!Blizzcon我在排队等待Overwatch试玩!

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原帖由 清风拂晓 于 2014-11-9 11:09 发表

我觉得孤岛惊魂3,彩虹六号,细胞分裂的可玩性不是一坨……。和EA一样,产量高固然有垃圾,但是也有精品。
勿以开发时间衡量作品质量,毁灭公爵开发了10多年,不也是一坨……么?
毁灭公爵不是开发了10多年,是烂尾了10多年,最后那个版本到底做了多久我想天知道,反正不会很长。


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引用:
原帖由 chain416 于 2014-11-9 20:12 发表


毁灭公爵不是开发了10多年,是烂尾了10多年,最后那个版本到底做了多久我想天知道,反正不会很长。
最后那个版本是2006年开始开发的
做了5年
不过别忘了06-09这三年是18人的小团队做的(3D Realms的开发团队一直很小)
也就是说这么点人做了3年,就算没有偷懒,产出能力还不如一个100人的制作组做半年的效果



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Overwatch不但像TF2,还像Archeblade,特别是在人物设定风格上,看到死神冲进敌人群里放乱枪我就立刻想起Archeblade的双枪眼镜娘了
还有其他的,比如某些只有近身格斗技的角色,不像TF2就很像Archeblade,还有储能量后放大招的设定。。。。


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画面不错,如果能做成moba型的fps的话,我就很期待了

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