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[业评] [略火星]生化奇兵英菲尼迪,游戏战斗部分虽然不怎么好玩,但人物塑造碉堡了

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bsi互动明显比tlou低一个档次,tlou里npc、敌人的ai和你一起演一部电影,bsi我也只记得伊丽莎白给子弹


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不知道为啥和TLOU扯起来了
都玩过,不过算是各有千秋吧,infinity个人感觉本来就是营造那种蒸汽科技乌托邦的效果,又是FPS第一人称,有些互动你看不到自己当然要靠NPC出彩,更不要说剧情上伊丽莎白还是个剧情中心人物

互动方面因为这是游戏,所以真实与否什么的扯起来两边就都假了,但是演出成分不算播片的话,infinity有很多一起出彩的地方。一些遭遇战的战术,包含伊丽莎白帮你开时空门之类的,都是很好的点子,系统跳字幕或者出语音都不如这位本身就是超自然能力拥有者来讲的有真实感。

另外游戏里除了伊丽莎白,那一对姐弟(自攻自受)也非常TM的出彩,后面解释到这货来历的时候,到最后做悬空小火车去老大哥(大家都知道这是谁)的房间的时候,两个人在你的火车左右做投球练习、素描写生。我操不要太来感啊,真要说我觉得这一对人精才是TMD点睛之笔,神了

对比TLOU的话,TLOU就算是顺序展示,而这边的时间大循环包袱做的非常好。但这是讲故事手法上的,不是游戏制作问题或者谁强谁弱的问题。故事的本子有趣的特色占了更大比例。

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2014-11-11 20:08 编辑 ]



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bioshock概念设定不错,不过论人物塑造,跟tlou比根本差了一个时代好不好


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那对姐弟是去年年度游戏人物,能不牛b么

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喷了,还人物塑造,真说人物塑造tlou和bioshock无限都不是一个次元的好吗

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tlou吹真可怕,无限也是好游戏啊,为什么要秒来秒去呢。。。

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2014-11-11 23:05 发表
bioshock概念设定不错,不过论人物塑造,跟tlou比根本差了一个时代好不好
老匹夫又在黑bioshock了

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