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忘了Overwatch的一个细节,这游戏不能自动回血!

能自动回血你让奶妈情何以堪……


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TF2不能自动回血,但是可以让Medic(OV里面对应的应该是Mercy)奶到150血

再有就是Engi可以造Disposer,可以奶人和提供弹药



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刚去上去玩了一局TF2,人物移动快太多了,这游戏现在开局先碰碰车踢足球,中间还要拿棒球棒互殴,太欢乐了。


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引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-10 15:44 发表
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刚去上去玩了一局TF2,人物移动快太多了,这游戏现在开局先碰碰车踢足球,中间还要拿棒球棒互殴,太欢乐了。
那是万圣节期间的特殊活动而已,每年都要加一次新活动,惯例了

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问:那除了出版品,在《守望先锋》游戏中会不会有战役模式,来塑造角色个人的故事性?

答:这会比较像PvE的体验,我们内部有讨论过,但现在没有特定计画。我个人而言会觉得这样做会很酷,我很想做这样,但我要先把游戏做好,要做到那一步要先经历事前几个阶段,我会想要看到这发生。但目前尚未有计画。

问:其实依据你刚刚的说法,PvE应该是很适合的内容?

答:我完全同意,这是很棒的主意,有如此内容可以更容易让玩家感受我们制作游戏想要带给玩家的价值观,但目前研发团队需要一些时间才能走到那里。

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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-11-10 11:07 发表
Old School基本都不备冲刺,但不代表节奏会不快,否则打UT和Quake怎么打得天旋地转的。另外,能回血还要医疗职业干嘛?
你忘了战地3/4是又能自动回血又有医疗职业的:D

[ 本帖最后由 kony 于 2014-11-10 17:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 kony 于 2014-11-10 17:35 发表
你忘了战地3/4是又能自动回血又有医疗职业的:D
没有医疗包的话回血非常慢,这种设计算是折中,因为地图大才这么设计
Old School FPS除了Tribes和UT,大部分地图都不大,不适合这种设计,直接找血包就行了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-10 17:40 发表

没有医疗包的话回血非常慢,这种设计算是折中,因为地图大才这么设计
Old School FPS除了Tribes和UT,大部分地图都不大,不适合这种设计,直接找血包就行了
Old school 能通过敌人吃血包的声音来判定敌人的位置也是醉了:D

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你们说的tf2是什么游戏

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同问,泰坦陨落的话后面也没2啊

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引用:
原帖由 gaofeng217 于 2014-11-10 20:12 发表
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你们说的tf2是什么游戏
Steam/阀门的Teamfortress 2,军团要塞2,阀门的联机镇山三宝之一(另外两个是CS/L4D)  诞生于07年,在11年变为免费游戏,到现在一直保持更新。

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meet the medic
Heavy "I am bulletproof!"

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以前玩TF2的时候用Heavy解锁三文治后可以扔到地上当血包,就靠这招SOLO的,有次改版后不能这样做就没玩了。

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