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看了d大的推荐买了块970,不错,24存吊打x1!

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原帖由 @moble22  于 2014-11-14 11:07 发表
帧数是越高越好,玩游戏帧数越高就越不容易头晕、疲劳而且帧数越高人物的动作细节就看得越清楚。60帧不是人眼的极限,120帧才是,10几年前q3a比赛选手都是调参数让游戏稳定120帧比赛的,还有当年CS比赛选手也是用低分辨率让游戏稳定99帧比赛的。明年的大杀器革命性外设oculus rift正式版就最低要求60帧,现在用上oculus rift测试版的玩家建议最好让游戏有100帧运行。
受教喽


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玩的是游戏,但愿ps4独占多点 不然真要被吊打了



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原帖由 moble22 于 2014-11-14 11:07 发表
帧数是越高越好,玩游戏帧数越高就越不容易头晕、疲劳而且帧数越高人物的动作细节就看得越清楚。60帧不是人眼的极限,120帧才是,10几年前q3a比赛选手都是调参数让游戏稳定120帧比赛的,还有当年CS比赛选手也是用低分 ...
CS选手倒不是用低分辨率稳定99帧——而是用刷新率可以到100Hz的CRT显示器

你如果用刷新率为60Hz液晶,稳定99帧反而会图像撕裂影响选手

CS选手用低分辨率是基于自身鼠标精度、系统鼠标速度、UI大小舒适度等各种因素造成的,另外有人认为低分辨率更容易被判定为爆头

帧数越高越好这点是没错的,不过现在普遍用60Hz刷新率的液晶,60帧就是比较理想的上限了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-15 10:18 编辑 ]


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-15 10:16 发表

CS选手倒不是用低分辨率稳定99帧——而是用刷新率可以到100Hz的CRT显示器

你如果用刷新率为60Hz液晶,稳定99帧反而会图像撕裂影响选手

CS选手用低分辨率是基于自身鼠标精度、系统鼠标速度、UI大 ...
吧主你就一不学无术的人,液晶你说个鸭子毛刷新率啊,液晶是响应时间,现在液晶显示器响应时间都是8毫秒以下的显示100以上帧数的画面都没问题,还60帧理想你个头。

[ 本帖最后由 moble22 于 2014-11-15 10:54 编辑 ]

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幀數高於60對人眼有個毛區別

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原帖由 USE2 于 2014-11-15 12:31 发表
幀數高於60對人眼有個毛區別
不要不懂装懂。

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现在不是都144hz电竞显示器吗

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2块970的电脑价格也吊打X1了

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原帖由 moble22 于 2014-11-15 10:53 发表


吧主你就一不学无术的人,液晶你说个鸭子毛刷新率啊,液晶是响应时间,现在液晶显示器响应时间都是8毫秒以下的显示100以上帧数的画面都没问题,还60帧理想你个头。
常见液晶显示器,fps超过100或者120还是会出现波浪错误,所以才有什么144的电镜显示器。

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明年oculus rift正式版+GTA5 第三视角
什么配置可以战?

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