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[业评] 为什么现在总会把任天堂比世嘉?

关卡设计上来说,任天堂无敌。


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原帖由 ns2014 于 2014-12-16 16:16 发表
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马车,大乱斗,动物森林等游戏,都是改良,不会每代换核心创意,事实上任天堂的游戏越是大作,越是异质程度低,像马3d世界这种wiiu游戏,其他主机上一样可以完美移植(除蘑菇关), ...
以马车为例,虽然是竞速游戏。但是每一代都有特点。有的是双人驾驶,有的是摩托,有的是碰撞加速。关键是游戏很强调这些变化,而不是单纯的可有可无的噱头。反观别的赛车游戏,哪些是每代都有这种变化的?大乱斗和赛车一样,是对战为核心的游戏。要保证每一代手感和操作有延续性,不能每代都让人重新练。即便如此,大乱斗的整个舞台背景都是建立在这些角色都是玩具的基础上。关底的手实际上就是在模拟玩家小时候摆弄玩具时候自己扮演的敌人。很多人小时候都有这种经历。老任从另一个角度在诉说这种玩具情结。至于amiibo,就不用说了吧。顺带一提,amiibo这种有游戏联动功能的收集型玩具不是老任第一家。美国别的玩具厂早就弄好几拨了。什么skylanders,或者迪斯尼的那个漫威超级英雄的。

你要是非得挑,那肯定还是能挑出反例。而且作为一些比较大的系列,一定是某种程度上面面俱到,有所传承才行。但是你要横向比较。看看其他厂商的第一方、第三方的系列作品。有多少是每一代在关卡设置中贯穿莫种点子的?光环?战神?还是神海?索尼克?这些游戏只是在不断保持原有的特点的基础之上,各方面平均大幅提高。没有说像任天堂这样经常性去想一个创意,然后全力开发这个创意。同样的创意游戏,小小大、乐可乐可、啪嗒碰,也很有趣,也出了复数代,但是每代之间的区别又如何?小小大星球是麻布仔,的确很童真,很玩具。但也仅此一份,而且把麻布仔换成螺丝仔也没什么区别。但是回头看看任天堂,卡比有毛线布艺、马里奥有纸片、耀西岛是粘土,最新一代是毛线。而且游戏内容和材质息息相关。其中两厂对玩具风格,特别是点子开发的执念的差异可见一斑吧。

马3D世界就更别提了。这个游戏我实际上是不满意的。这个游戏虽然是新一代的地位。但是整体游戏的开发我大胆猜测,就是偷懒沿用3ds的马三立的工具和引擎。完全是由于开发部时间紧,不够弄一个银河这样的大作而退而求其次的。3ds的马三弟的核心特点是3d,所以经常有纵深的场景,依靠3d可以很好地判断距离和位置,感觉也独特。而三弟世界就是因为移植了这种引擎,却又没有3d效果,所以玩家常见的反映是什么?是跳起来找不到落点,很多情况下只能靠影子来判断位置。一般3d游戏都会用旋转、固定镜头,或者背后视角来帮助玩家确定人物位置。这一点在马里奥64时候就可以做到。甚至说是64探索出了这种3d游戏的方式也不为过。而一个次时代的3d游戏,失去了裸眼3d之后,居然只能靠影子来判断距离,视角可调性可怜,就更说明了游戏的仓促。所以用马3d世界来举例子是不恰当的,因为本质是马三弟。就算如此,还是弄出了一个蘑菇队长。老任的毛病和特点在这里的体现,我就不用解释了吧。

而且我说的是游戏设计围绕某一核心创意。这个和能不能移植没关系。至于游戏与硬件的配合独特性。我说老任做得非常好。这个非常好不是绝对的意思。别走极端,这是和其他厂商对比出来的。你可以想想PSV的触摸功能。以及摄像头功能。3ds送的立体相机和打人头就不说了。当时ndsi第一次引入摄像头的时候,专门出了一款瓦里奥来玩摄像头。哪个厂商能做到这种地步?所以反例的确有,但是一味地挑反例也不太合适吧。

说这么多,就是想说。任天堂虽然是游戏业的。但是很多开发理念和主流的电子业不搭。主流的电子数码,都是在强调开放性、标准化和搭建平台。苹果弄出这么封闭的os,结果还不是有app store给第三方机会。ps4和xb1都在趋于相似架构。但是想给任天堂开发游戏,移植有门槛,原创还要考虑活用硬件。这样一来,大厂不会把作品移植过去。小的独立厂商本来就自身难保,为什么不把作品投给人更多、门槛更低的苹果或者steam?导致任天堂骑虎难下,现在这步田地。但是又是因为与世嘉不同,老任比较注重独特性和人物系列的保留。所以就算真的不行了的话,也不会甘于退到软件商,而是去缩减规模,继续摆弄小的电子玩意的开发。或者利用自身的软硬件优势,去与别的领域合作。比如弄个内置类似绘心教室的画画板子卖给学校。或者弄个wii fit类似的东西卖给康复机构,或者别的什么。

[ 本帖最后由 spslertg 于 2014-12-17 15:10 编辑 ]



本帖最近评分记录

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我觉得任天堂挺好,WiiU能玩的游戏也很多。等明年一波过后,也很期待新主机。


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因为任天堂必须死,所以世家死了。


因为今天我没杀他,所以昨天他没杀我,这个很好理解。

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因为世嘉死了,他们也想让任天堂死,以后想让谁死就把谁比作世嘉

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等贼鲁达出了,或者wiiu到了199就买

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posted by wap, platform: 小米 4
任天堂和世嘉死于跟不上时代

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WIIU这几年最想玩的游戏是猎天使魔女2

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说到世嘉,玩3ds的没发现么,主题商店里出了两个世嘉硬件的主题,一个街机一个md的,在任的主机上用着md的主题,感觉真奇妙:D

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N社死不了的

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索尼太超前了,必须死也是迟早的问题。难道就没有一个是处于老任和大法之间的吗。

[ 本帖最后由 梦的觉醒 于 2014-12-24 18:14 编辑 ]

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任天堂把未成年人都抓住了,永远的任天堂。

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posted by wap, platform: iPad
呵呵,马车已经无爱了,就等银河战士来个fps大作,估计也是不可能了…
老任敢不敢来款3A新title?

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