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[求助] 小白求科普,PS2入华那段历史到底是啥样的?

道听途说,勿跨省追捕:)

1)舔新闻出版总署的ass,忽视文化部,一把手刚愎自用,搞国行锁区并想野心勃勃架国内服务器搞网游了。

2)内部势力内耗,索尼中国和scea争权,下面还有争锋吃醋的宫斗

3)最后利益为上,自己联系水货商搞直读,回归水货,可怜2大国行代理被坑到最后还不知怎么咯屁的


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没什么好说的
市场不成熟
没有天时地利人和



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那时候的一百多块可比现在值钱多了吧。。。工资才多少


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当时找人拿了2台白的来卖
卖不掉退了……

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引用:
原帖由 三日月夜空 于 2015-1-3 19:53 发表
那时候的一百多块可比现在值钱多了吧。。。工资才多少
当时2004年,一百元大概是3张-4张网游月卡的价格,大概可以买50瓶350ML的听装可乐

现在100元的购买力如何

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说被禁应该是假的,神游怎么就没被禁?还有盛大的游戏机怎么没人拦

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行货2k,游戏少。
水货1k56还能装直读,不用想也明白哪个能赢

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当年一百多一个游戏,哪个80后玩得起

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-1-3 20:44 发表


当时2004年,一百元大概是3张-4张网游月卡的价格,大概可以买50瓶350ML的听装可乐

现在100元的购买力如何
物价不是应该比菜价,房价吗

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2015-1-3 01:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps2全球都锁,当年入华,天朝单独设区,政府审批严,游戏廖廖,价格倒不贵,168一张,ico,捉猴,dmc2,we,xi
DMC竟然能过审,说明那时候审批不算严啊,看如今拨号侄子和黑老都还没出呢

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引用:
原帖由 tripx 于 2015-1-3 22:17 发表

DMC竟然能过审,说明那时候审批不算严啊,看如今拨号侄子和黑老都还没出呢
DMC没什么问题啊, 在审批的人看来是跟三国无双一样的游戏

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引用:
原帖由 darkgame 于 2015-1-3 22:16 发表


物价不是应该比菜价,房价吗
电子游戏不是必需品,不能和房价比,就应该和同类型的消费对比

2004年的时候,一个PC网游的包月卡是25-30元左右

一张PS2行货正版大概是包月卡价格的6倍。

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posted by wap, platform: iPhone
当年ps2锁区?难道我能玩美版日版是因为盗版的关系?

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至今记得为了符合国内的主旋律,352的结尾语言都改了,黄巾之乱成了“恶名满天下”

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引用:
原帖由 cpspig 于 2015-1-3 10:17 发表
不过国行丝缎银确实蛮漂亮的。
这也是当年的一个噱头之一,号称全球独一无二的只在中国独占发售的丝缎银。。。真实情况是独个机八,欧洲照样有卖丝缎银的主机。

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