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原帖由 ドラゴンロード 于 2015-1-5 00:03 发表 这只能怪土星的用户群定位问题 光明III从SRPG角度来说相当成功
原帖由 ドラゴンロード 于 2015-1-5 00:06 发表 始终搞不懂为什么SEGA不用TONY人设做一个SRPG,那不是两边都讨好了吗~~~
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原帖由 @dennis234 于 2015-1-4 18:30 发表 抄FF13喷了,你玩过FF13? 光明之响战斗更像PSO和FF12的融合,遇敌后限定场地内带选项指令的ARPG 或者说像那个什么低幼人设的传说(名忘了,先出的wii后来上ps3)