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真的革命!说说上代主机的设计时的财大气粗。

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原帖由 喜欢它likeit 于 2015-1-14 14:32 发表
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8位时代终于有游戏机玩
16位时代终于有接近当时街机的画面
32位时代终于有3d画面
ps2时代终于有接近3d街机的画面

ps3时代终于也就跟pc差不多的画面
ps4时代终于有不被pc抛离 ...
233MAX


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原帖由 喜欢它likeit 于 2015-1-14 14:32 发表
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8位时代终于有游戏机玩
16位时代终于有接近当时街机的画面
32位时代终于有3d画面
ps2时代终于有接近3d街机的画面

ps3时代终于也就跟pc差不多的画面
ps4时代终于有不被pc抛离 ...
就是这个理



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原帖由 raica 于 2015-1-14 13:55 发表
任天堂wii很难想象是跟360是一个时代的产物。简直是太差了。全屏都是模糊的。分辨率看起来像480的。一股PC刚装完xp没有装显卡驱动的感觉
别看起来,就是480的……


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原帖由 喜欢它likeit 于 2015-1-14 14:32 发表
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8位时代终于有游戏机玩
16位时代终于有接近当时街机的画面
32位时代终于有3d画面
ps2时代终于有接近3d街机的画面

ps3时代终于也就跟pc差不多的画面
ps4时代终于有不被pc抛离 ...
PC显卡运算能力每年跟随摩尔定律上一个台阶,几年才换一代的主机也就只有发售的当年可以和同代PC相比,发售2年后照样被主流PC配置虐。唯一的优势就只是配置固定,软件厂商容易针对单一平台进行性能优化罢了。

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @amaterasu_gz  于 2015-1-14 14:59 发表
PC显卡运算能力每年跟随摩尔定律上一个台阶,几年才换一代的主机也就只有发售的当年可以和同代PC相比,发售2年后照样被主流PC配置虐。唯一的优势就只是配置固定,软件厂商容易针对单一平台进行性能优化罢了。
那也比被发售前两年的PC虐好

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被独立GPU甩开不是很正常嘛,即使是衰退了N个季度的如今PC独显市场一年也有大几千万颗GPU销量

游戏机一年才能卖多少?专门为游戏机研发3D技术老早死的连下辈子都坑完了

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