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[其他] 有人说帧数对LU不重要,动作游戏没60帧能玩?

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原帖由 ns2014 于 2015-1-28 17:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
45帧?
还不如稳定的30帧
帧数难道不是60帧以内的是越高越好吗?
那我还是RPG SLG 冒险AVG 桌面益智等等1080+30帧
格斗,飞机,音乐,纯动作等游戏720+60帧吧


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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2015-1-28 18:01 发表
帧数难道不是60帧以内的是越高越好吗?
那我还是RPG SLG 冒险AVG 桌面益智等等1080+30帧
格斗,飞机,音乐,纯动作等游戏720+60帧吧
越高越好是因为无法稳定,如果不能60但能保证帧时间稳定,那么锁30是比45帧这种不断波动的好



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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-1-28 19:13 发表
这不扯淡么,帧数波动不大,绝对越高越好。。。
我理解杠神的意思应该是这样。

能锁45的游戏往往是能冲击不稳定60帧的,现实中也往往都是宁可勉强上60也不锁稳定的45。

相应的,所谓的45帧通常是指锁不死的45,这种情况下波动的45其实不如锁死的30。

杠神没把话说完整,而是把一些现实情况作为默示前提了


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引用:
原帖由 razgriz 于 2015-1-28 19:26 发表
posted by wap, platform: iPad
我理解杠神的意思应该是这样。

能锁45的游戏往往是能冲击不稳定60帧的,现实中也往往都是宁可勉强上60也不锁稳定的45。

相应的,所谓的45帧通常是指锁不死的45,这种情况下波动 ...
是的,何况也锁不了45帧,毕竟hdmi信号是60hz的,所以什么时候电视机也能有动态刷新率就好了

[ 本帖最后由 ns2014 于 2015-1-28 20:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-28 20:03 发表

是的,何况也锁不了45帧,毕竟hdmi信号是60hz的,所以什么时候电视机也能有动态刷新率就好了
HDMI这个接口标准其实比更早的DVI还落后
DVI可以支持到144Hz
而且HDMI还有RGB和YCbCr 444之类的问题
唯一的优点就是可以少接一个3.5毫米音频线

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-28 20:22 编辑 ]

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也就FTG60帧吧
普通动作只要稳定 30帧妥妥的

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