银河飞将
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魔神至尊
混世魔头
原帖由 @darkryu 于 2015-1-31 14:29 发表 升1.21吧,我的GTX980在复杂场景下效率提升一倍!
原帖由 @mengqingfei 于 2015-1-31 15:06 发表 我也是980,补丁打了,虽然虽然帧数明显,但是感官上来说,感觉还不是很流畅
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原帖由 ko81e24wy 于 2015-1-31 18:51 发表 980不是瓶颈,CPU才是,视距拉最高,4.5G的2700K扛不住
原帖由 @darkryu 于 2015-1-31 15:19 发表 没办法,复杂场景会下落至4x帧,体验离60帧差距明显。不过这游戏视距对体验影响不大,大不了设短点,视角真是越大越好,拉满后难度下降明显。
原帖由 @布伦坚卜舒夫斯基 于 2015-2-1 11:34 发表 techland这个引擎的老毛病就是——即便帧数全程60(如死亡岛两作),转动视角经常会感觉一顿一顿的,概因此引擎的帧生成时间长吧?当然垂死之光这游戏从开场到结束全程60帧的论断,现阶段是个笑话。
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