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[其他] 本世代的1.6G左右上网本CPU性能和上一代PowerPC架构3G左右的CPU性能相比如何?

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-2-1 15:55 发表

所以卡马克说的不限于自己的游戏
其实是限于的


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次世代    采用 美洲豹而不是 压路机 ,是因为gf产能不够 ,只能tsmc做
而tsmc做不了压路机。



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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2015-2-1 16:31 发表
次世代    采用 美洲豹而不是 压路机 ,是因为gf产能不够 ,只能tsmc做
而tsmc做不了压路机。
用什么架构都一样,TDP摆在这里,除非AMD想让APU发热到炸裂


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posted by wap, platform: HTC EVO 3D
PS4=i3二代双核四线程@2.0ghz+AMD 7860显卡1.5g显存+4g ddr3@1333mhz

XBOX ONE=i3二代双核四线程@1.8ghz+AMD 7760显卡1g显存+4g ddr3@1333mhz

PS3=P4双核@2.4ghz+384M ddr2@533mhz+7700gt256m显存

XBOX360=P4双核@2.8ghz+512mddr2@667mhz+6600gt plus128m显存

PS2=P3一代单核@400mhz+32M sdram@100mhz+tnt2(带部分dx8特效)4M显存

XBOX=P3三代单核@733mhz+64M sdram@133mhz+geforce3plus 64M显存


以上主机配置应比对应PC配置略弱,但考虑到主机只玩游戏,有那么点黄油加成,所以基本是这么个关系!

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2015-2-1 17:34 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-2-1 17:30 发表
posted by wap, platform: HTC EVO 3D
PS4=i3二代双核四线程@2.0ghz+AMD 7860显卡1.5g显存+4g ddr3@1333mhz

XBOX ONE=i3二代双核四线程@1.8ghz+AMD 7760显卡1g显存+4g ddr3@1333mhz

PS3=P4双核@2.4ghz+384M dd ...
360的显卡部分比PS3强吧。后期PS3画面反超全靠CELL的能效被挖掘出来

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posted by wap, platform: HTC EVO 3D
引用:
原帖由 @playhoo  于 2015-2-1 17:34 发表
360的显卡部分比PS3强吧。后期PS3画面反超全靠CELL的能效被挖掘出来
360显卡不如PS3,,强在显存内存数据交换快,,,其他方面完败

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posted by wap, platform: iPhone
我玩了ps4后,3的画面根本没法看

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上代这代绕来绕去完全理不清头绪

jaguar 8核晶体管到底有多少,这最体现性能

[ 本帖最后由 snowman 于 2015-2-1 18:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-2-1 17:30 发表
posted by wap, platform: HTC EVO 3D
PS4=i3二代双核四线程@2.0ghz+AMD 7860显卡1.5g显存+4g ddr3@1333mhz

XBOX ONE=i3二代双核四线程@1.8ghz+AMD 7760显卡1g显存+4g ddr3@1333mhz

PS3=P4双核@2.4ghz+384M dd ...
:D :D
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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-2-1 18:33 发表


又来神论
这个ID貌似之前就在战区被轮过

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这个id就是号称自己开发的页游水平能轻易秒虚幻4引擎那个房间演示场景的吧,不得不说,河南确实出人才。

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ps4的gpu不是比ps3强8倍么

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-2-1 09:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
上网本快到i7的一半?
是那种最低性能的i7,超轻薄本用的那种,实际性能比正规i7家族低很多,当然即便如此也不可能只多一倍性能。

cinebench这个软件,7.x分和3.x的差距不是单纯数字的一倍,
比如我用的是桌面版i7 3930k,cinebench是11分,难道性能就只比PS4这个美洲虎上网本高3倍?
显然不是,实际性能差出六七倍以上还差不多,跑跑图形渲染的话,搞个RenderTest测试,十几倍都能差出来。
在cinebench里,大概高出1到1.5分就有1倍左右的差距,这个软件的算法和结果不是单纯的数字除以数字就是几倍。


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引用:
原帖由 xxto 于 2015-2-2 01:35 发表
ps4的gpu不是比ps3强8倍么
CPU部份只比X360强两倍,部份性能比PS3上的CELL弱,
所以问题在那很明显了.

所以才会说云计算可补,但因网络延迟的问题,
很多时候游戏要求CPU的处理是实时的,所以云计算只有在特定游戏或某些场景才有用.

且云计算要建服务器,要花大钱,两方云了半天,现在都不讲云.

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