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[其他] 我截的一些1886的场景图,静态最多只能还原动态50的效果。

求第一牛逼的画面瞻仰下


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @klsm  于 2015-2-26 22:13 发表
求第一牛逼的画面瞻仰下
你搜他的回复就好了
回帖就一大堆截图
我猜第一是大革命



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posted by wap, platform: iPhone
第一牛比是拨号。


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这游戏的的光影和反射是即时的?LZ你放的图根本看不出是不是即时的,你要上这种前后对比的图才能看出来,这明显是假的



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-26 10:28 发表

主楼说的东西不过就是材质反射罢了
这游戏的PBR确实是目前行业第一牛逼,还特意加了个物件展示模式,让你没事把东西放在手里晃悠看反射
这图是过场吧,这游戏的过场是游戏引擎渲染的预演算,实际画面能到这地步?

[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2015-2-27 01:17 编辑 ]

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其实有pbr,又有钱有时间上一堆的cube的情况下,这种反射其实没什么特别的。
个人觉得最牛逼的是烟雾的渲染。一是完全看不出z fighting,跳动等情况,二是动态做的十分好,三是貌似能够受光。这些能做好是真不容易,典型的就是cod,透明排序各种问题,烟雾一看就是平面。1886虽然仔细看也能看出面片,但大多数情况下效果非常好。

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引用:
原帖由 klsm 于 2015-2-26 22:13 发表
求第一牛逼的画面瞻仰下
满足你。















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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
dc没觉得排第一,狗牙严重出戏

本帖最后由 bsseven 于 2015-2-27 08:46 通过手机版编辑

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